种族选择是决定游戏体验的核心要素之一。目前游戏主要包含人族、兽族、精灵和亡灵四大种族,每个种族在兵种构成、英雄定位和战术节奏上都有显著差异。兽族以高攻高血的前期压制见长,适合喜欢速攻的玩家;亡灵依赖科技成长和续航能力,后期战斗力尤为突出;人族以均衡性和快速成型为特点,适合稳健型玩家;精灵则凭借法术多样性和战术灵活性,在特定场景下能发挥极大优势。种族之间不存在绝对强弱,关键在于玩家能否发挥其特性并适应对局节奏。
兽族的优势集中体现在前中期,其单位普遍拥有较高的基础攻击和生命值,能在游戏早期通过兵力压制取得主动权。地精炮手、兽人步兵等性价比极高的兵种可快速形成战斗力,搭配嗜血术士的增益效果能实现爆发式推进。但该种族对操作和时机把握要求较高,若未能在前中期建立优势,后期容易因兵种单一性陷入被动。亡灵则相反,初期兵种造价昂贵且战斗力平庸,但通过科技升级和光环叠加后,噬魂鬼、幽暗巨兽等单位的持续作战能力会显著提升,尤其擅长消耗战和资源争夺。
人族是新手最易上手的种族,矮人步兵、修女等单位的综合性能平衡,既无致命短板也不存在操作门槛。其核心战术围绕快速开矿和科技攀升展开,中期通过男巫的群体控制与修女的治疗支撑战线,后期则可转型龙骑士等高级兵种形成立体攻势。精灵族的战术复杂度最高,月之骑士、森林魔女等英雄与兵种的技能联动性极强,需精准把握野区资源与法术释放时机,若能合理运用自然之力加成,夜间作战时能获得额外优势。
选择种族时需结合个人操作习惯与团队需求。单排玩家若追求稳定胜率,人族或兽族更为稳妥;组队模式下亡灵和精灵的战术协同空间更大。种族之间存在一定的克制关系,例如兽族步兵集群能压制人族前期防线,但面对精灵的群体法术时会显得笨重。游戏内提供战术推荐功能,可实时查看各兵种搭配方案,建议玩家在实战前先通过该功能熟悉基础运营逻辑。