SS级英雄是玩家追求的核心战力目标。酒馆是获取SS英雄的主要途径,但需要将酒馆升至满级才能提高出现概率。即使酒馆满级后,SS英雄的出现依然依赖运气,部分玩家消耗大量钻石也可能一无所获。英雄品质从高到低分为S、A、B、C、D五档,S级和A级统称为高级英雄卡,其属性与战斗力显著优于低级英雄。
从职业定位来看,祭师、元素、巫医和梦魇被公认为最稀有的SS英雄。祭师在团队中扮演关键治疗角色,前期可装备铜墙铁壁符文提升防御力。元素法师在新版本中表现突出,能为全队提供血量加成并增强战斗技能。巫医凭借双尖刺属性在副本中表现优异,尤其擅长应对带有嘲讽技能的怪物。这些英雄在各自领域具有不可替代的战略价值。
英雄评分系统是判断SS英雄培养价值的重要依据。评分需以五星60级为基准,此前的评分缺乏参考价值。圣职类英雄需特别注意力速比,理想数值应小于等于1;法师类英雄力量值建议控制在100以下;潜行者魔力不宜超过80,野蛮人魔力上限为120。评分达到可用标准的英雄即可长期培养,但高端玩家应追求极品评分。
转职方向对英雄发展至关重要,错误转职会导致资源浪费。战士推荐优先转护卫后期转圣龙,法师建议先转元素后转传奇,圣职先转祭祀再根据需求选择教宗或其他分支。潜行者最优路径是转刺客再转夜莺。需注意不同英雄形象存在属性倾向,如铁头战士适合转护卫,草帽战士适合转剑圣,这些细节直接影响最终战力表现。