钟是一种具有多重功能的实用工具,主要用于显示游戏时间和管理村民行为。钟会通过展示太阳与月亮的位置变化来反映当前游戏时间,帮助玩家规划昼夜活动。当钟显示黄昏后的几秒内,玩家便可进行睡眠操作。需钟在下界和末地无法正常显示时间,其功能仅限于主世界环境。
钟的核心功能之一是作为村庄的警报系统。当钟被敲响时,会发出31x31x31矩形区域内的声波信号,促使范围内村民立即中断当前活动返回房屋,类似日落时的行为模式。该机制在夜间可唤醒睡眠中的村民,白天则能强制村民结束工作返家。这种特性使得钟成为抵御怪物袭击的重要预警装置,尤其在掠夺者袭击事件中效果显著。
钟具备独特的怪物定位功能。当袭击事件发生时,敲钟会使48个方块内的袭击怪物显现白色发光轮廓,便于玩家透过障碍物识别威胁位置。此功能不依赖红石装置,可通过直接敲击、红石信号或弹射物触发,为村庄防御体系提供战术优势。钟声产生的共振效果还能延长警报持续时间,增强防御连贯性。
获取钟的途径主要有三种:使用4个金锭和1个红石粉在工作台合成;通过工具商或武器商村民以10-12个绿宝石交易获得;或直接用镐开采村庄自然生成的钟。放置时需注意战略位置选择,通常村庄中心或防御工事附近能最大化效用。将钟挂于墙面需先放置物品展示框,再通过右键调整朝向。