资源是发展的核心要素,直接影响城建、征兵和战略推进的效率。快速获取资源的关键在于合理规划领地占领、高效利用屯田、优化城建与委任,同时结合同盟加成与日常活动补充资源缺口。领地占领是资源获取的基础途径,优先攻占高级资源地能显著提升产量。资源地分为石料、铁矿、木材、粮食四种类型,等级越高产量越高。前期应集中占领石料地以满足城建需求,中期逐步替换低级地为高级地以提升效率。侦查功能可提前了解守军兵种和兵力,通过兵种克制降低战损。注意控制领地数量上限,避免因低级地过多影响后期高级地占领。屯田是快速补充资源的有效手段,优先选择高等级资源地进行屯田,每次消耗3策书和15体力,10分钟后可获得大量资源。策书需合理分配,避免浪费。
农场、采石处、伐木场、冶铁台是四种资源建筑,升级后可提升对应资源的基础产量。建议优先将建筑升至10级解锁委任功能,再选择一种资源建筑升至20级激活特殊效果。委任武将时,主政官选择政治属性高的武将以提升全资源产量,其他官职可搭配战法加成的武将。政治属性越高,委任加成就越显著。同盟占领城池后能为成员提供资源产量加成,加入活跃同盟是提升资源的隐形助力。
日常活动中,木牛流马和贼寇讨伐是重要的资源补充来源。木牛流马每天在固定时间刷新,拦截后可获得资源和预备兵。贼寇讨伐需消耗策书,但能提供随机资源奖励,适合在策书充裕时进行。试炼关卡每日刷新,通关后可获取一次性资源奖励,适合作为资源短缺时的应急手段。贸易功能允许玩家按比例转换资源,灵活调配富余资源以弥补紧缺类型。通过这些辅助途径,可以进一步优化资源获取节奏。
前期以石料为主,中后期均衡发展各类资源。避免盲目占领低级地,及时放弃低效地块以腾出空间。合理分配体力与策书,优先保证主力队伍的开荒效率。城建升级需预留资源,避免因资源耗尽导致发展停滞。长期规划中,高级地的占领与工坊建设能大幅提升后期资源收益,为持续作战提供保障。