新手在配兵时需要优先考虑兵种克制关系与武将统御值分配。骑兵克制盾兵和器械但被枪兵克制,盾兵克制弓兵和器械但被骑兵克制,枪兵克制骑兵和器械但被弓兵克制,器械被所有兵种克制但攻城能力突出。初期建议选择纯菜刀队而非智策队,因为后者技能释放概率不稳定。武将统御值总和不能超过当前君王殿等级限制,初期通常采用2武将11统御值配置,君王殿4级解锁第三个武将位后需调整至14统御值。兵种适性从S到C分为四个等级,S级发挥120%属性,A级100%,建议优先选择适性A以上的兵种组合。
资源分配与新手期规划直接影响配兵效率。前期需跟随主线任务建设主城,第四章前不要随意消耗资源。名声值达到3500开启屯田功能后,优先选择石料资源进行屯田。新手期48小时内应集中精力开荒,利用占领时间缩短、体力消耗减少等特权快速提升实力。建设列表的扩展需要消耗铜币,初期不建议过早开启,待建设时间延长至数小时后再逐步扩充。策书每小时恢复1个,用于屯田时需选择最高等级土地以获取最大收益。
武将搭配需遵循主C+辅C+辅助的基本框架。主将选择武力或智力成长高的输出型武将,副将搭配控制或减伤型战法,辅助位负责治疗或增益效果。国家队的10%属性加成值得重视,同阵营武将组合能显著提升战斗力。战法配置优先级为被动战法>阵法>兵种战法>指挥战法>主动战法>突击战法,注意避免重复控制类型战法。开荒阶段推荐使用防御属性好且具备控制或治疗能力的武将,如赵云、夏侯惇等。
攻打资源地前务必进行3分钟侦查,获取敌方兵种、等级、兵力等信息。根据侦查结果调整己方兵种,利用克制关系实现以少胜多。武将等级达到4级可挑战2级地,8级可尝试3级地,20级左右具备开5级地能力。兵力配置需谨慎,出征前确保部队满编,避免因兵力不足导致战败。扫荡已占领资源地可快速获取经验,但会消耗武将体力。