讨论最强种族需要从多个维度包括经济优势、兵种强度、战术适应性和游戏阶段表现。没有绝对无敌的种族,但根据主流对战数据和玩家共识,维京、匈奴、凯尔特和玛雅等民族在不同场景下展现出较高竞争力。这些种族或因经济加成突出,或因特色兵种强势,亦或是全时期表现均衡而备受青睐。
维京民族的海战和步兵体系堪称顶级,其团战加成对海战极为重要,使其成为海战地图的首选。作为最优秀的海战民族之一,维京在单挑局中也属于首发级别。步兵方面,维京拥有游戏中最优秀的步兵体系之一,配合经济优势能在封建时代就建立可观的优势。伐木效率提升和免费轮轴技术为其经济发展提供了坚实基础,使得维京能够快速过渡到城堡时代发挥步兵优势。
匈奴作为复合型骑兵民族的代表,兼具单挑必选和团战首发的双重定位。这个民族拥有最优秀的复合型骑兵体系,同时也是顶级骑兵民族之一。匈奴的地图适应性极佳,免去住房需求的特性能让玩家更专注于军事发展和资源调配。匈奴骑兵在城堡时代就能形成有效压制,帝王时代后配合重装骑射手的远程火力,可以应对绝大多数战场局面。
凯尔特是典型的大后期民族,但在强调快攻的版本环境下依然保持强势。作为485战术的原始民族,凯尔特在所有类型陆战中都有不错表现。其伐木速度加成和步兵移动速度提升为早期骚扰和后期推进都创造了条件。虽然海战和团战后期相对薄弱,但凯尔特仍能通过特色攻城武器和强力步兵找到突破口。游侠升级所需的食物消耗也能通过凯尔特的经济优势得到缓解。
玛雅作为射手文明的标杆,其步弓体系和雄鹰战士构成了双重威胁。这个美洲民族被公认为四大最优秀步弓民族之一,常规步弓战术和特殊雄鹰战士突击战术都极其强力。资源持久性加成使玛雅在持久战中更具优势,而便宜的弓箭手让其在封建时代就能施加巨大压力。帝王时代后,精锐羽箭手配合雄鹰战士的混编部队几乎能克制所有常规兵种组合。
拜占庭以其全面性和防御能力著称,虽然不属于顶级进攻型民族,但坚如磐石的防御体系和灵活多变的战术策略使其成为最难对付的对手之一。拜占庭卫兵的反骑兵能力和廉价垃圾兵使其在资源消耗战中占据优势。农田升级成本降低进一步强化了经济续航能力,而完备的科技树让拜占庭玩家可以根据战局灵活调整战术方向。