战法的选择直接影响队伍强度与战场表现,需根据武将特性、阵容定位及克制关系综合考量。指挥类战法如八门金锁阵能降低敌军两人30%伤害,优先级最高且受智力加成,适合蜀弓、群弓等主流阵容;锋矢阵则专精单核爆发,主将增伤30%但承伤增加20%,常用于太魏盾、三仙盾等骑兵盾枪体系。被动战法如甘宁的锦帆百翎提供50%会心加成,可搭配所向披靡、万箭齐发等高爆发技能;突击战法则依赖普攻触发,如弯弓饮羽兼具降防与计穷效果,适配连击流武将孙尚香或太史慈。
箕形阵能前三回合压制敌方主将输出并保护副将,针对锋矢阵队伍效果显著;三势阵通过跨阵营组合激活增伤,但需满足三名武将阵营不同的苛刻条件。西凉铁骑作为兵种战法,前三回合提升全军会心几率,搭配马腾或爆发型阵容如虎臣骑可快速解决战斗。对于平民玩家,A级战法落凤、纵兵劫掠等控制技能性价比极高,而B级战法火攻、挥砍在开荒期过渡效果突出,需根据实战反馈灵活调整。
刮骨疗毒能清除负面状态并回复兵力,适合高智力武将;草船借箭兼具群体治疗与减伤,多用于藤甲兵队伍抵御火攻。战法发动顺序遵循指挥>被动>主动>突击的层级,例如孙策自带突击战法若搭配强攻(主动)和弯弓饮羽(突击),触发顺序将直接影响伤害计算。战法组合需避免效果冲突,如群体增伤与单体爆发技能的合理分配。
司马懿携带士别三日时,兵书选择攻其不备+将威可最大化规避伤害后的爆发;曹操搭配严阵以待+防备能巩固主将生存。对于吕布等高风险武将,天下无双的决斗机制可绕过缴械限制,但需配合郭嘉的洞察保护或黄月英的先攻加成。事件战法如克敌制胜(于禁传承)对溃逃/中毒目标附加虚弱,虽需特定条件触发,但在法刀队中有战略价值。