夏侯惇带魅惑的核心原因在于这个战法能完美契合他的反击机制和团队定位。作为挨打反伤的武将,咱们的独眼猛将最需要的就是让对手多打自己,而魅惑不仅能通过嘲讽吸引普攻,还能在挨揍时随机给敌人挂上混乱、缴械等负面状态。这样一来,对手越打你,反而越容易自乱阵脚,简直是让夏侯惇从沙包变身刺猬的神技。
这战法每次受到普攻都有概率触发四种控制之一,混乱能让对手敌我不分,计穷封杀主动战法,缴械直接废掉普攻,虚弱更是让伤害归零。配合夏侯惇自带的刚烈不屈(挨打反弹伤害),等于对手每次出手都可能既掉血又吃控。特别是现在战场上突击武将横行,魅惑的缴械和虚弱能有效克制马超、孙尚香这类依赖普攻的狠角色。
光有魅惑还不够,咱们通常会给夏侯惇再配个嘲讽类战法比如唇枪舌战或独行赴斗,确保他稳定吸引火力。如果阵容里有满宠这样的辅助,还能形成双保险——满宠的战法能让队友帮夏侯惇分担普攻,等于变相增加魅惑的触发次数。至于兵书选择,九变的三里而还或掩虚都很实用,前者加强反击频率,后者提升生存能力。
遇到法系队伍时,因为魅惑只对普攻生效,面对庞统、陆逊这类法师会有点力不从心。所以咱们尽量避开火攻队,或者搭配曹操、郭淮这种能提供谋略减伤的队友。加点方面优先统率和武力,保证站得住的同时反弹伤害更疼,智力适当补一点就行。