兵种发展是决定战斗力的核心要素之一。新手玩家需要优先了解兵种适性系统,每位武将的兵种适性分为C、B、A、S四个等级,直接影响部队属性的发挥比例。S级适性可发挥武将120%属性,A级为100%,B级85%,C级则仅有70%。组建队伍时应优先选择S或A适性的武将担任主将,避免使用低适性兵种导致战力大幅衰减。兵种适性无法直接提升,但可通过特定战法、装备或阵营加成间接强化部队表现。
前期应集中培养1-2个主力兵种,避免分散资源导致整体战力不足。骑兵、盾兵、弓兵、枪兵四大常规兵种存在循环克制关系:骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵。器械兵虽攻城效率高,但被所有战斗兵种克制,不宜用于正面作战。新手需根据初始武将的兵种适性选择发展方向,例如拥有高适性骑兵武将时可优先组建骑兵队,同时注意保留克制敌方主力的备用兵种以应对不同战局。
君王殿升至9级后解锁五大兵种营,包括盾兵营、弓兵营、骑兵营、枪兵营和器械营。建议优先升级与主力队伍对应的兵种科技,每级科技可提升该兵种2%全属性,满级提供10%加成。特殊兵种如象兵、虎卫军等需通过事件战法或赛季机制获取,其独特效果能显著改变战局,但新手前期应以基础兵种稳定发育为主。
高适性兵种能最大化战法收益,例如S级弓兵武将携带群体谋略战法时,其伤害加成会基于120%智力属性计算。兵种特性可弥补队伍短板,例如盾兵的高防御适合搭配治疗战法形成持久战体系,而骑兵的高机动性则适合搭配爆发型战法快速歼灭敌人。新手应避免盲目追求高阶兵种,需根据现有武将和战法库制定合理搭配方案。