控制多个队伍的核心在于市政厅等级与操作技巧的配合。市政厅等级直接决定可操控的部队数量上限,10-15级主城可控制3个队伍,16-20级主城解锁4个队伍,22级以上主城则能同时指挥5支队伍。提升主城等级需优先完成前置建筑升级,确保资源与时间投入效率最大化。
多队伍操作依赖界面交互逻辑的熟练运用。长按城市拖动至目标位置可触发行军选择界面,在此可一次性勾选多支队伍同步行动;双击战场任意部队能快速选中当前视野内所有单位,便于集体撤退或调整站位。预设快捷编队功能允许保存15组部队配置,大幅减少重复编组的时间消耗。多选操作仅限野外场景,建筑内部队需单独调度。
资源分配与兵种互补是维持多线作战的基础。主攻队伍应优先配备高阶装备与技能资源,辅助队伍侧重功能性装备与天赋强化。避免兵种重复,例如主队使用骑兵时,副队可选择步兵或弓兵形成克制链。行动力管理需错开队伍的高消耗战斗时段,例如主队清剿高等级野蛮人时,副队可同步采集资源或占领建筑。
PVP场景中多队伍需明确分工与战术协同。主攻队负责正面牵制,辅助队可迂回干扰敌方后排或驻守关键建筑。防守时采用221标准布阵,前排部署高防御单位,后排配置范围伤害英雄,结合城墙与箭塔形成火力网。联盟协作可进一步扩展多队伍价值,盟友增援不占用自身医院容量,移动至联盟旗帜附近可快速获得支援。日常操作中需善用系统提供的便捷功能。例如打地鼠战术可利用快速编队预设,在敌方接近时瞬间派出多支克制兵种拦截;野外遭遇围剿时,通过点击矿洞或建筑实现队伍瞬移脱战。此类技巧需反复练习以掌握时机与精度,最终实现多线操作的无缝衔接。