要攻打不相邻的地块最核心的技巧是利用同盟或俘虏关系借道,这样能绕过直接铺路的繁琐步骤。如果盟友或俘虏的领地刚好在目标地块附近,可以直接从其地盘出发发起攻击,这种方式需要提前沟通避免误会。行军时尽量选择直线路径避免绕远,若目标地块周围有敌对势力需先派侦察兵摸清兵力部署。主力清理守军后要立刻派器械兵拆城墙,建议器械兵比主力晚15秒出发以实现同步到达战场。若对方有援军可尝试分兵拦截,但需根据自身武将强度量力而行,避免硬拼导致资源浪费。
占领远处资源地需确保主城附近的低级地已充分开发以支撑远征。远处资源地守军等级较高,建议准备比守军多20%的兵力,优先侦察守军兵种和阵容。不要直接点击远处目标发起攻击,应采用阶梯式推进,先占领中间空地或低级地串联路线以保持士气,同时为撤退提供落脚点。占领后需立即驻防防止被抢夺,高防御武将常驻或建立营帐作为临时据点都是有效手段。对于高等级资源地可考虑建设分城实现长期占领与资源产出,但需注意先巩固近处资源再逐步向外扩张。
远程作战需特别注意士气管理和体力分配。士气直接影响部队战斗力,行军距离越远士气损耗越大,因此可通过同盟驿站、调动指令或临时营地维持士气值。体力消耗与行军距离成正比,规划路线时应避免迂回,优先选择同盟已占领的直线路径。针对不同兵种特性,骑兵适合快速突袭远处目标,盾兵则适合驻防巩固战果。器械部队必须搭配主力保护,其攻城效率对占领高级地至关重要。
攻打远距离高级地需要精确的战术执行。主力部队与器械部队需分批次出发确保同时抵达,避免器械被集中攻击。遇到守军强力阵容时可采取车轮战术,多支队伍轮番消耗其兵力。水淹、火攻等特殊战术可对特定地形产生额外效果,但需要提前掌握触发条件。若进攻失败应及时撤退至邻近己方领地修整,避免主力全军覆没影响整体发展节奏。长期远距离作战建议建立前线营帐群,作为兵力补给和资源中转站。
最终占领远处地块后需建立完整的防御体系。除常规驻守外,可建设拒马、箭塔等防御工事延缓敌方反扑。分城建设要考虑资源平衡,优先选择石料、铁矿等稀缺资源点布局。与周边盟友形成联防网络,通过共享视野和快速支援提升区域控制力。定期巡视边远领地防止被敌方偷袭,尤其在游戏活跃时段需加强戒备。远距离扩张要坚持以战养战原则,通过占领高级资源地快速弥补出征消耗。