攻城模式的核心在于合理分配主力部队和器械兵。咱们的主力部队负责消灭城池驻守的敌军,而器械兵则是拆城墙的关键。器械兵的攻城值远高于其他兵种,哪怕是最差的C级器械队也比顶级S级非器械队伍强。千万别用盾、弓、枪、骑去硬拆城墙,那样效率极低。器械将领的选择不用太挑剔,优先选主力不用的A级以上武将,等级15级左右就够用,重点是多带兵,建议带兵量是守军的1.5倍。
铺路是基础,咱们只能攻打自己或盟友附近的地块,所以得一步步连到目标城池。如果地块有限,可以采用边占边拆的策略,确保最终有一条直达路线。营帐则是攻城时的补给站,能减少行军时间,还能让重伤部队快速恢复。记得提前调兵到营帐附近,避免主力跑太远导致士气低落。器械兵速度慢,最好提前出发,否则可能赶不上集体攻城时间。
守军和城墙耐久是分开计算的,咱们得先干掉守军才能拆墙。守军每小时刷新一次,如果一小时内没打完,之前的努力就白费了。所以同盟一定要统一行动,主力先上,等守军清零后再派器械兵拆墙。器械兵的战法不用太高级,蓝色战法够用,重点是确保八回合内能打赢守军残兵,避免平局浪费体力。
防守方也有应对策略,比如闭城免战或者用主力拦截器械队。如果咱们是攻城方,得提防敌方援军干扰器械兵,可以派主力拦截援军,给器械队争取时间。攻城胜利的关键是最后一击,所以同盟要协调好谁负责收尾,避免内部争抢。拿下城池后别忘了释放多余地块,方便盟友调动军队。