吕布的核心出装思路得围绕真实伤害和生存能力展开。抵抗之靴起手很关键,能帮你减少被控时间,对线期压力小不少。接着补防御装,反伤刺甲或极寒风暴看对面阵容选,前者克制物理爆发,后者减冷却更灵活。破军是中期质变装,有了它残血收割能力直接上个台阶,这时候你劈人就跟切菜似的。后期看局势补魔女斗篷防法师,或者不祥征兆针对射手。要是队伍缺输出,可以把一件防装换成闪电匕首或无尽战刃,但记住别太莽,进场时机得卡准,毕竟活着才能砍人。

蓝色带十个隐匿,加移速和物理攻击,让你挥戟更利索,跑图也轻快。绿色选十个虚空,撑血量和冷却缩减,前期对拼底气更足。红色用宿命最稳妥,攻速、生命和物防都有,综合性价比高。这套组合让吕布从开局就硬气,能扛能打。若你偏好暴击爽感,红色换十个无双也行,但得搭配影刃、无尽这类暴击装,不然触发概率不够看。隐匿配虚空的组合巧妙弥补了吕布腿短的短板,附魔后的普攻回血也能更顺畅触发。

对线期多用一技能边缘蹭兵附魔,别硬拼。二技能吸小兵或英雄叠护盾是换血资本,吸到三个目标护盾最厚,抗压神技。侧向劈斩能覆盖更广,蹲草卡视野劈人往往有奇效。大招别随便交,尤其对面捏着位移时,跳空了容易变靶子。捏在手里威慑力更大,等队友控住关键目标,或者敌人扎堆再跳,落地那下击飞配合一技能横扫,瞬间爆炸。

先手跳大分割战场,逼后排走位,纯净苍穹一开硬吃伤害给队友创造空间。后手的话盯紧对面刺客,大招罩住自家脆皮,二技能减速留人。闪现别省,调整一技能角度或逃生都实用,关键时刻闪劈能逆转局势。名刀司命或复活甲放最后格子里,残血反杀就靠它们撑那一下。血魔之怒的主动护盾配合二技能,残血时开出来经常骗到对面上头追你。