秘卷是通过积累碎片获取的核心战斗资源,其本质是赋予忍者额外的战术技能。秘卷碎片主要通过参与小队突袭、决斗场段位奖励及限时活动获取。碎片积累到一定数量后即可解锁或升级秘卷,等级提升能显著增强其效果,例如缩短冷却时间、延长控制时长或提高伤害比例。秘卷技能独立于忍者固有技能,在一场战斗中可反复使用,合理运用能扭转战局。秘卷的装备需在战前配置界面完成,且每名忍者仅可携带一种秘卷进入战斗,因此需根据战场需求与忍者特性谨慎选择。

秘卷系统按功能可分为三大类型:攻击型、防御型与辅助型。攻击型秘卷如忍体术怒或火遁·裂炎弹,侧重远程消耗或范围伤害,适合弥补输出不足的忍者;防御型秘卷如霸体或解术·散,提供免控、反打或清除负面状态的能力,适配近战突进或反手型忍者;辅助型秘卷如冻雪或查克拉,兼具控场与功能增益,例如冻结敌人或回复奥义点。选择时需优先考虑忍者短板:缺乏先手的可配控制秘卷,生存弱的可选霸体,依赖大招的则搭配查克拉。部分忍者如宇智波斑或秽土鼬拥有专属秘卷联动,携带特定秘卷可触发强化特效,例如忍体术·反会转变为宇智波反弹。

秘卷的实战价值体现在战术衔接与时机把控。控制类秘卷如冻雪或扦插之术,可强行起手或破保护,释放时需预判对手走位;增益类秘卷如霸体应在近身交锋前开启,利用免控状态发起强攻;反制类秘卷如解术·散则需在敌方替身或开霸体瞬间使用。需注意秘卷释放存在前摇动作,避免被对方抓后摇反击。部分秘卷具备多重释放模式,例如影分身之术可通过方向键切换平A、一技能或二技能形态,此类秘卷需在训练场熟悉操作逻辑。秘卷与通灵兽存在配合空间,例如霸体叠加熊猫通灵可形成多重防御。

高阶运用需关注战场环境与对手阵容。竞技场中,优先选择泛用性强的秘卷如气旋或雷电击,用于打断连招或限制走位;副本挑战则可携带高伤秘卷如风杀阵提升清场效率。面对霸体流对手时,解术·散或抓取类秘卷是关键对策;遭遇消耗型阵容时,查克拉可加速奥义循环打破僵局。秘卷冷却时间差异显著,短CD技能如地走可频繁施压,长CD技能如阴愈伤灭则需精准把控释放时机。最终需通过大量实战磨合,将秘卷融入连招体系,例如在替身后接查克拉抢回节奏,或利用秘卷吸附效果衔接高伤奥义,从而最大化其战术价值。