佣兵系统的核心在于理解职业定位与技能联动。游戏中的佣兵分为六类:采集者负责伐木、采石、挖矿;拾荒者侧重采药、拾种、觅食;狩猎者专精割肉、剥皮、捕获;博学者主攻学识、撰写及书籍精读;工匠擅长挖掘、创造、研磨;探险者则专注寻宝,可获取钻石、复活水晶等高价值道具。选择技能前需明确当前资源缺口,例如缺乏建筑材料应优先培养采集者的采石或挖矿,而急需技能书则需博学者的学识技能。每个职业的核心技能不可替代,如工匠的挖掘能产出神迹碎片,探险者的寻宝是稀有道具的唯一来源,这些关键技能应作为培养基础。

品质由低至高分为普通、精英、大师、全能大师和限定大师五档:普通品质仅1个技能栏,精英开放2栏,大师及更高品质拥有3栏。全能大师的3个技能必为高品质,限定大师则保证3个技能均为满级稀有品质。高品质佣兵是技能组合的前提,例如大师级狩猎者可同时携带蛛丝采集毛绒获取稀有皮革剥取三类技能,大幅提升高阶材料效率。若初始技能不符需求,可通过消耗工作笔记刷新,锁定单个技能需2份笔记,锁定两个则需4份,资源有限时建议优先锁定核心技能再刷新次要栏位。

技能强度需兼顾实用性与资源稀缺性。同类技能存在普通技能与大师技能的分级:普通技能每级提升1单位产量,满级至14单位;大师技能初始产量更高且满级达19单位。技能选择应以长期资源规划为导向,例如采集者优先升级金丝木或秘银矿——因高级木材与矿石开采难度大,佣兵产出可缓解手动压力;狩猎者推荐蛛丝采集技能,因游戏中后期蛛丝需求激增但获取途径有限;博学者需根据书籍精研阶段匹配品质,普通书籍由普通博学者处理,高阶书籍则需大师品质支持。避免重复学习低价值技能,如同属狩猎者的普通割肉与大师割肉并存将浪费技能栏。
专精属性与佣兵类型协同可质变效率。通过专精之书解锁的特殊属性,能降低派遣时间或提升产量。探险者搭配增量天赋后收益增幅显著,每日可稳定获取钻石、双倍药水等战略资源;工匠的挖掘速度专精则加速神迹碎片积累。非核心佣兵如拾荒者,其种子采集在非农耕流派中价值有限,可暂缓投入专精书。氪金向选择需理性:管家佣兵(自动整理物资)和探险家(专属寻宝)性价比最高,而采集者等基础资源型佣兵可通过常规招募补充,不必强求高阶礼包。

推荐以狩猎者+采集者为核心保障基础材料(如兽皮、矿石),工匠+博学者辅助神殿与技能书体系,探险者提供稀有消耗品。大师品质佣兵需集中资源培养三技能组合,例如同时携带秘银矿挖掘铁矿石挖掘石料采集的采集者,可覆盖多类建材需求。普通品质佣兵仅建议过渡使用,尽快替换为精英或大师以释放技能栏潜力。通过定向刷新技能、匹配专精属性及职业分工,佣兵团可成为自动化资源工厂,大幅优化游戏进程。