试炼三与四的单人通关需掌握环境机制与路线规划。火之试炼(第三关)全程在黑暗中进行,核心是跟随蜡烛路径行进。进入后立即点燃起始蜡烛,每点亮一根需等待约两秒再前进,因火球攻击规律为周期性出现,原地停留可规避伤害。路径遵循完整箭头需停留,半箭头可直行原则,若离开光源后两步内未见下一蜡烛,必须退回调整方向。第二段开始出现环形火球怪,其轨迹固定,观察间隙贴右侧墙面移动可减少碰撞概率;心火若熄灭会被传回最近存档点,因此需确保每个蜡烛堆完全点亮再推进。终点前跪拜石像触发无敌状态,可无视火球直取光翼。

第一关终点处,面对右侧墙面长按跳跃键配合方向键上推,可攀至墙沿。沿窄道行至三角缺口处,向白光圈跃入隐藏通道,直接跳过第二层前半段。第三层初始点右侧石碑处二连跳接方向键上滑,落至平台后左转点燃蜡烛,再跳至对面台阶可避开密集火球区。此路线需反复练习跳跃精度,失败会返回存档点,但能缩短70%以上流程时间。

水之试炼(第四关)关键在于水位变化与冰川协同。湖水周期性涨落约每20秒循环,退潮时岩台显露,需在8秒内完成段落移动。前四个石台按顺序激活后,第五石需站在第四石升起的平台上,面向右前方较高冰川。待水位降至最低瞬间起跳,空中二次推进确保落点精准。若未在涨潮前抵达,立即游向白色六边形浮块,其会随波漂流提供临时落脚点。

第三段双冰川间隔较大,需在第一冰川边缘等待,待第二冰川与水面平行时冲刺起跳,滞空时微调方向键维持平衡。终点区域黑暗中使用贴墙移动法:保持角色左侧始终接触墙面,沿逆时针摸索可避开深水区,直达光圈打坐处。全程需控制能量消耗,每经过两个石台需触碰蓝色光斑补充能量,避免中途坠水重置进度。
试炼禁用魔法,建议使用默认身高,矮人面具易导致碰撞体积判定异常。背包必备长椅魔法,卡位时可放置作临时垫脚石。火试炼优先点燃靠墙蜡烛稳定路径,水试炼则需监听潮汐音效辅助计时。心态上接受试炼的死亡回溯机制,每次失败仅回退至最近存档点,利用此特性熟悉火球间隙与潮汐周期可逐步优化路线。