猴子上路出装需围绕暴击、续航与穿透三大核心构建。作为依赖普攻强化的战士,初始装备选择铁剑提升前期清线能力,首件大装务必优先无尽战刃,其高额物理攻击、暴击率及被动暴击效果加成,能显著放大孙悟空被动技能的暴击收益,奠定对脆皮的威慑力。第二件装备需在闪电匕首与影刃间抉择:前者提供攻速、暴击率及电弧连锁伤害,增强清线与消耗效率;后者则强化单体暴击与移速,适合针对单一目标爆发。若敌方控制较多,可替换为抵抗之靴提升韧性。

中期装备需兼顾持续作战与破甲需求。宗师之力是核心选择,其技能后强化普攻的被动完美契合猴子连招节奏,配合暴击属性进一步拉升瞬间伤害。若敌方前排护甲成型,需及时补出碎星锤或破甲弓,前者提供高额百分比护甲穿透,应对多坦克阵容;后者冷却缩减属性适合频繁拉扯战局。若局势顺风且敌方脆皮为主,可暂缓穿透装,直接合成泣血之刃提升物理吸血,保障线上续航与小型团战生存。

破军作为终极输出装,其被动对半血目标的额外伤害大幅强化收割效率,但需经济支撑。防御端优先选用名刀·司命,其被动免疫致命伤效果可创造反打或撤离机会;复活甲则提供二次进场资本,两者可根据战况轮换。若敌方法术爆发过高,魔女斗篷可替代一件输出装,其护盾与法抗能有效抵御AP威胁。

蓝色选择10夺萃提供16%物理吸血,弥补前期续航,减少回城频率;绿色10鹰眼固定护甲穿透增强对线压制力;红色10无双则专注提升暴击效果,弥补初始暴击收益不足。打法上需明确猴子并非抗压型战士,前期以稳健发育为主,利用二技能位移规避消耗,四级后配合打野支援形成多打少。团战切忌先手进场,应等待敌方关键控制技能交出后,从侧翼切入直击后排,技能间穿插普攻触发宗师与被动效果。