建设中转站在咱们征战过程中特别关键,它能帮咱们大幅缩短部队远距离调动的耗时,让兵力调度更灵活。选位置是第一步,得挑那些真正有用的地块来建。优先考虑资源丰富的区域,比如木材、铁矿、粮草产量高的地方,这样驻扎时补给方便;或者选在交通要道上,比如靠近关卡、码头或者连接多个战略点的路口,这样部队从这出发,无论是支援盟友还是开拓新地盘都能快人一步。要塞必须建在咱们已经稳稳占领的土地上。

木材、铁矿、粮草各要储备八千左右,石料消耗更大,得备够一万,还得留出五个政令名额。名望值也不能落下,攒够四千才有资格建第一个要塞。材料齐了就在选好的地块点筑城,找到要塞选项确认建造,接下来就是耐心等待大约三个小时。这期间千万要守好这块地,别让敌人偷袭打断了工程,否则前功尽弃还得重来。如果是同盟占领的郡,建造时间也是三小时左右。

把主力部队从主城派往要塞,部队抵达后会暂时驻扎在里面。之后无论是攻打周边新土地,还是紧急驰援盟友,直接从要塞发兵会比从主城出发快得多,尤其在抢关键地盘时这点时间差可能扭转战局。要塞里最多能容纳少量兵力休整,重伤的队伍可以暂驻恢复,省去回主城的长途奔波。记得定期用政令调度粮草过来,确保要塞里的兵随时有饭吃,别让战士们饿着肚子打仗。

光有中转功能还不够,防御也得跟上。要塞本身不自动防守,得安排队伍留守或者升级城墙、箭塔这些设施,不然容易被敌人轻松端掉。资源调度方面,附近的地块别浪费,用屯田指令增加粮草铁矿产出,形成稳定补给线。要塞和主城、分城要联动起来,主城负责征兵造器械,分城分担资源压力,要塞专注前线支援,这样整个后勤链就盘活了。如果加入了活跃的同盟,还能共享盟友的要塞网络,覆盖更广的战略区域。