光环系统是提升武将战力的重要机制,主要通过属性加成、技能强化和压制效果影响战斗表现。光环分为多个品质阶位,从低到高共六阶,每阶需升满五段才能进阶,升阶后属性和技能会显著提升。合成光环需消耗指定材料,角色等级达到20级以上即可开启该系统,激活后能为全体上阵武将提供属性加成和被动技能。光环的压制效果是核心机制,高阶光环对低阶存在压制甚至碾压优势,这种差异直接影响战斗中的输出效率和生存能力。

光环的养成包含强化、升阶、升段三种路径。强化需消耗特定材料,提升等级可解锁新属性,达到阈值还能激活天赋效果。升段通过积累进度条实现,每阶五段满后自动进阶。图鉴属性随合成或升阶同步激活,系统自动以玩家拥有的最高阶光环计算加成数值。不同阵营的光环可能存在专属效果,例如群雄阵营的南华老仙或蜀国关羽的光环对特定流派有额外增益。合理分配资源优先培养核心输出武将的光环,是平民玩家提升战力的关键策略。

伤害类光环的计算方式具有复合性特征。攻击加成与伤害加成的收益比例受基础攻击值影响,当角色攻击加成百分比超过200%时,伤害加成的实际收益往往更高。这种机制导致高阶玩家更倾向选择伤害加成类光环。防御型光环如诸葛亮提供的虚战加成侧重生存能力,而周瑜的增伤光环则偏重输出强化。部分特殊光环如曹操的残暴光环能叠加暴击属性,需根据阵容特点选择适配类型。