核心在于技能强化、武器培养、魔卡搭配以及战斗技巧的优化。技能方面需优先升级主力输出技能,例如但丁的华丽流或维吉尔的次元斩绝,通过红魂强化技能属性,同时注意连招衔接以维持高评分。武器研发分为锻造和精炼,锻造提升基础攻击力并改变外观,精炼则针对性增强伤害属性,搭配铭文镶嵌可进一步强化输出。魔卡系统提供关键属性加成,选择双暴增幅类魔卡(如普骆驼、尼曼)能最大化后期伤害收益,同时注意魔卡天赋的叠加效果。

角色培养需围绕主战角色展开,但丁推荐大剑与双刀组合触发浮空连击,维吉尔依赖空中连招和爆发技能。属性点分配优先力量、暴击和爆伤,确保基础输出能力。恶魔之书的符文镶嵌不可忽视,高等级符文能显著提升后期战力,前期可暂时使用过渡属性。战斗时需合理利用环境元素和场景机制,例如引爆陷阱或借助地形规避伤害,同时保持完美闪避以维持连击数。

团队副本中需根据敌人类型调整策略,例如对高移速目标使用冰属性武器减速,或利用破盾技能快速压制BOSS。蝙蝠女等灵活型BOSS需预判其攻击模式,通过分身术或闪避创造输出窗口。日常玩法中优先完成事务所委托和灵魂挑战,积累红魂与锻造材料,避免资源分散投入。最终伤害提升是综合养成的结果,需平衡技能、武器、魔卡与操作四者关系。