要想在后期站得住,出装上的调整是关键。通常我们在中期会做完暗影战斧和泣血之刃,这时候伤害和续航已经初步成型。到了大后期,你需要根据战场情况来灵活更换装备。一个非常常见的做法是把前期出的二级打野刀追击刀锋卖掉,换成保命装备。比如名刀·司命就是首选,它的被动效果能在你受到致命伤时短暂无敌并加速,这往往能创造反杀或者残血飞走的机会。如果对面法师爆发很高,或者控制技能很多,魔女斗篷提供的法术护盾和魔抗也能极大地提升你的生存能力。另一种思路是选择贤者的庇护,也就是复活甲,它能够给你第二次站起来的机会,特别适合在决胜团战中搏一把。后期刺客活着才有输出,换掉一个核心输出位自己还能活下来,就是对团队最大的贡献。

除了保命装,后期的输出装也需要做一些微调来应对敌方前排的坦度。如果你发现对面的战士和坦克护甲堆得很高,光靠暗影战斧的穿透已经有点打不动了,这时候就可以考虑把碎星锤做出来。这件装备提供高额的百分比物理穿透,让你在攻击高护甲目标时也能造成可观的伤害,不至于把所有压力都丢给自家射手。有些玩家在非常顺风且对方脆皮较多时,可能会在后期补出一把破军,利用其被动对生命值低于一半的目标造成额外伤害的特性,来强化自己的收割能力,确保能一套技能秒掉关键人物。不过出破军会稍微拖一点节奏,而且自身会更脆,需要你对进场时机有非常精准的把握。

人是活的,这在云中君的后期出装上体现得淋漓尽致。你不能死记硬背一套公式,必须时刻观察对手的阵容和出装。如果对面有多个依赖普攻的射手或刺客,出一件不祥征兆不仅能增加你的坦度,其减少攻击者攻速和移速的被动,能很好地限制他们的输出,让你在切入时更安全。如果对面的控制技能多得令人发指,让你经常一进场就被控到死,那么早早把鞋子换成抵抗之靴,利用其提供的韧性来减少被控制的时间,或许比多那一点伤害更重要。一切出装的变化,都是为了让你能更舒服地接近并击杀你的目标。

出装固然是硬实力的一部分,但到了后期,意识和操作才是决定胜负的软实力。对于云中君而言,保持飞行状态是作战的基础,你要时刻注意自己的气息条,通过攻击野怪、兵线或英雄来维持气息。团战时,切忌第一个莽撞进场,应该耐心等待,利用你无视地形的优势从侧面或后方寻找机会,等对方交掉了关键的控制技能或保命技能后,再使用一技能加速进场,直扑对面的射手或法师。大招风雷引不仅是重要的伤害和控制技能,其不可选中的效果更是你躲避致命伤害、重置防御塔仇恨的神技,用得好了能上演各种极限反杀。