迁城是一个非常重要的战略操作,但它绝对不是免费的午餐,会带来实实在损失。最直接也最固定的损失就是那500金铢的费用,不管你迁的是主城还是分城,这笔钱都得掏。金铢在游戏里可是硬通货,做任务、搞活动攒起来不容易,这一下子花出去500,对资源储备是个不小的考验,尤其是对新手和微氪玩家来说,得好好规划一下金铢的用途优先级。决定迁城之前,先摸摸自己的口袋,看看金铢够不够,别等到点了迁城按钮才发现钱不够,那可就尴尬了。

除了花钱,迁城还会让你失去之前辛辛苦苦打下来的地盘。一旦迁城,你原来城池周围占领的所有资源地,都会自动放弃,变回中立状态。这意味着其他玩家可以随意去攻打和占领这些地了。你之前为了这些地付出的兵力和时间,可能就这么白费了。迁城之后,你就得在新家附近重新开荒,一块一块地把地打回来,尤其是高级地,争夺起来更费劲,打乱你原有的资源采集节奏是肯定的。你城仓库里已经有的资源不会因为迁城而消失,只要没超过仓库的上限,它们都会跟着你一起搬到新地方去。超过上限的那部分就没办法了,带不走,所以迁城前最好规划一下,别让资源爆仓太厉害。

迁城还有个麻烦的地方,就是它会触发一个挺长的冷却时间。主城或分城完成一次迁城后,会有整整72小时不能再进行迁城操作。而且这个冷却时间是主城和分城共用的,也就是说,如果你刚迁了主城,那分城也得等上三天才能动。在这段冷却期里,你的城池就被冻结了,万一新选的位置不太理想,或者局势突然有变,你想马上再调整位置是做不到的,灵活性会受到很大限制。所以迁城地点一定要慎重选择,最好能一步到位,减少频繁迁移的念头。
对于游戏里选择了侠客军玩法的玩家来说,迁城的损失又有点不一样。侠客军迁城同样要消耗资源,不过不是金铢,而是木材、铁矿、石料和粮食各10万。他们迁城后,不仅会失去所有土地,连建造的营帐这些非主城建筑也都会消失,需要重新花策书去建,这对持续作战和机动能力是个不小的打击。而且侠客军迁城的冷却时间也不同,是48小时。无论是哪种势力,迁城时都得确保自己符合一系列条件,比如名声值要达到5000点,城里所有部队都得待命,不能有建筑正在升级,也不能处于被其他玩家俘虏的状态等等。系统会检查这些条件,有任何一项不满足,迁城都进行不了。

迁城还可能影响到你城池的一些功能和收益。原来地盘上建造的造币厂、工坊这些特殊建筑带来的资源加成,在你离开后就完全失效了。如果你的分城在迁城时处于战乱状态,那么迁过去之后的24小时内,它可能无法正常产出资源,也无法驻扎部队。迁城过程中和刚迁城后的一小段时间里,你是无法使用闭城这个保命功能的,如果新家附近不太平,有敌对势力在活动,那风险就比较高,最好提前请盟友帮忙照看一下,或者自己先把周围的威胁清理一下。迁城不仅仅是挪个地方,它意味着你要暂时放弃一些既得的便利和安全感。
它打断了你原有的资源积累和领地控制节奏,要求你重新投入兵力去开拓,并且在一段时间内失去了快速二次调整的能力。这个操作绝对不能脑子一热就点,一定要结合同盟的整体战略、新位置的资源丰度、周边敌对势力的强弱,以及你自己的资源储备情况来综合判断。对于新手来说,除非是跟着大部队进军资源州这样的重大战略行动,或者老家实在待不下去了,否则不建议轻易动用迁城这个功能,稳步发展往往比冒险搬迁更靠谱。