玩好暴走带土这个忍者,就得先摸清楚他的技能到底是怎么回事。这个忍者的核心战斗方式很特别,他有一技能可以进入一种叫做狂暴的状态,在这个状态下他的攻击方式和能力会发生很大变化。普通攻击的第四段是可以直接进行位移的,这一点在追打敌人或者调整自己位置时非常有用。他的技能里包含抓取效果,能够在关键时刻控制住对手,尤其是一技能在爆气之后的那一段长抓取,是连招起手和反打的关键。二技能也是一个直接的抓取技能,面对一些有特殊防御状态的敌人时很好用。大招的伤害非常高,并且具有强制抓取的效果,不容易被对手用普通的秘卷或者通灵兽打断,在连招结尾用来终结对手非常可靠。玩这个忍者要特别注意利用好他技能里自带的无敌时间,比如爆气时的一点五秒无敌和一技能瞬身时的无敌帧,这些都能让你在关键时刻躲掉敌人的攻击。

在实战中对战的时候,暴走带土的起手能力是需要一些技巧来弥补的。他虽然技能强势,但直接的远程起手手段不算多,所以需要配合一些通用的秘卷技能来帮忙。有些秘卷可以帮你创造接近敌人的机会或者限制对手的移动。一旦你成功用技能或者普攻先手打到敌人,接下来的连招就非常重要了。常见的连招思路是先利用技能将敌人控制住,比如用抓取技能起手,然后接上普攻进行连续攻击,在敌人准备使用替身术逃脱的时候,你可以通过预判或者利用技能自带的位移来调整位置,继续压制对手。要特别注意他进入狂暴状态后的普攻,前三段可能看起来普通,但后续的追踪抓取和伤害非常可观,并且有一段位移是无敌的,可以用来躲避技能或者骗掉对手的替身。整个战斗过程要把握好节奏,不要一味地猛攻,要观察对手的行动和替身术的冷却时间。

关于这个忍者在战斗中的一些细节和需要注意的地方也有很多。他的技能冷却时间不算特别长,这允许你在战斗中可以更频繁地使用技能来施加压力。普攻的稳定性需要多加练习,确保在连招时不会因为失误而断开。面对不同的对手时策略也要灵活变化,比如对手喜欢防守反击,你就可以多利用抓取技能破防;如果对手喜欢快速进攻,那你就要用好自己技能里的无敌帧来寻找反击机会。他的大招在使用后还可以衔接技能,这为你提供了打完一套高伤害之后继续控制场面的可能性。