开局寻找自然奇观,是咱们新手玩家快速奠定优势、找到发展方向的超实用技巧。你想想,地图上那些闪闪发光的特殊地块,可不是单纯好看,它们能直接给你的城市带来实实在粮食、生产力、科技或者文化加成,甚至能影响你整局游戏的打法路线。这可不是什么装饰品,而是能让你开局节奏起飞的关键资源。咱们开局的核心思路之一,就是得想方设法早点找到它们,并且想办法把它们纳入咱们的地盘里。

第一步肯定是派出侦察兵去探路。游戏一开始给你的那个勇士和侦察兵就是用来干这个的,尤其侦察兵跑得快、看得远,是最适合早期探索的单位。别心疼那点生产力,早点造出侦察兵绝对物超所值,它不仅能帮你找自然奇观,还能发现城邦和村庄,带来的各种收益很快就回本了。探索的时候有重点,像山脉、沙漠边缘、海岸线这些特殊地形,往往是自然奇观喜欢待的地方,多往这些地方瞅瞅。离首都七格之内可能会刷蛮族营地,所以勇士也别闲着,在首都周边清剿一下蛮子,给侦察兵探路创造一个安全的环境。你的目标就是尽快把周围的黑雾都点亮,看看有没有那种产出特别高的神仙地块。

当你发现自然奇观后,接下来要做的就是考虑怎么把它弄到手。如果它离你的首都很近,直接坐城或者在旁边规划第二座城市是最理想的情况。这个时候,城市选址就变得特别关键,不能光看奇观,还得综合考虑周围的资源、地形和淡水水源。有淡水的城市住房多,人口长得快;靠近丘陵的城市生产力高,能更快造东西。要是自然奇观周围的地块实在太差,全是沙漠或者冻土,那你也不能硬着头皮坐城,毕竟城市的基本发展还是要保证的,奇观是锦上添花,不是雪中送炭。如果距离稍远,可以通过文化边界慢慢扩张过去,或者用金币直接购买单元格,把它圈进你的领土。

把自然奇观搞到手之后,怎么用好它又是一门学问。不同类型的奇观带来的好处不一样,有的加食物和生产力,适合城市快速发展;有的加科技和文化,能让你在科研和文化进度上领先。你需要根据奇观的特性来调整你城市的发展方向。比如说,如果奇观提供了很高的信仰加成,那你就可以考虑在旁边建造圣地,走宗教发展的路子;如果奇观周围地块魅力值高,那未来把这里打造成国家公园,发展旅游业也是个好选择。别忘了你的建造者单位,让他们去改良奇观周边的资源地块,比如建农场、开矿,把整个区域的产出最大化。有些自然奇观本身还能提供防御加成,比如靠近山脉的,这样的位置对于建立边境城市来说就非常不错。