在游戏里实现空地藏兵,是利用游戏里一个很特别的机制。这个机制的核心就是无主将不交战,意思是当你一支队伍的主将位置空着的时候,不管这支队伍是停在主城还是其他地方,敌人来攻打时,系统都判定它不存在,根本不会触发战斗。这并不是什么漏洞,而是游戏设计里一个允许玩家进行战术欺骗的合法策略。明白这一点,你就掌握了藏兵最基础也是最重要的钥匙,所有高级的操作都是从这儿衍生出来的。

你只需要进入到你的部队配置界面,找到你的主力队伍。用手指把站在主将位置的那位武将的头像拖走,你可以把他拖到旁边空闲队列的副将位置上,或者就直接下阵让他休息。这支队伍虽然兵还在,但因为主将位空了,就进入了一种藏兵的待命状态。记得主力部队的兵力要提前征满,副将位置的武将也要配置好。操作完成后,这支队伍就算停留在你的主城里,显示看起来可能和平时一样,但对于来犯的敌人来说,就等于看不见这支队伍,他们只会和你的城防兵或者你没藏起来的其他队伍交战。这个操作几乎是瞬间完成的,非常灵活,是防守时保存实力的关键一步。

最主要的就是防守的时候,特别是当你预感敌人会来攻城,而你的主力打不过对方或者不想硬拼消耗的时候。比如晚上睡觉离线前,把主力藏起来,可以避免半夜被偷袭导致兵力损失惨重。再比如,敌人好几队人马一起朝你的城冲过来,你可以先藏好主力,通过城防兵观察一下对方都是什么兵种、什么阵容。等你看清楚了,发现对面有一队是被你兵种克制的,就在那队敌人马上要碰到你城防的那一两秒,迅速把主将拖回原来的位置,让你的主力冒出来吃掉它,吃完如果还有其他打不过的强敌,可以立刻再把主将拖走继续藏。这样可以让你有选择地作战,专挑软柿子捏,有效保护自己。
这里面还有一个特别经典的用法,专门用来对付器械部队。因为器械兵种攻城值高但战斗力很弱,几乎所有战斗兵种都克制它。敌人攻城时,常常会先派主力部队压上来,紧跟着派器械来拆城墙。这时候你就可以玩一个时间差。在敌人主力碰到你的城池并交战之后,你的主力是藏起来的状态,所以不会和对方主力打。你要紧紧盯着地图,看到敌人的器械部队快要碰到城墙的最后一瞬间,立刻把主将归位。这时你的满状态主力会立刻和脆弱的器械队交战,很容易就能把它吃掉,破坏敌人的攻城计划。这个操作很考验手速和时机把握,多练几次就熟练了。

玩侠客军的玩家对这个技巧的依赖程度就更高了。因为侠客军没有稳定的资源产出,主要靠掠夺,兵力就是最宝贵的本钱。所以侠客军玩家一定要养成习惯,只要是准备长时间离开游戏,或者觉得自己处境不安全,第一件事就是闭城,第二件事就是把主力队伍的主将下阵藏兵。这样即使有敌人来把你的主城耐久拆光,你的主力部队也不会受损,随时可以东山再起。没有了主力的侠客军就像没牙的老虎,所以保存兵力是侠客军生存的第一法则,而藏兵就是实现这个法则最直接有效的手段。
藏兵虽然能保护你的部队,但保护不了你的建筑和城池耐久,该挨的打还是会挨,该掉的耐久还是会掉。所以它通常需要和闭城功能配合使用,双管齐下才能最大程度保证安全。空地在这个游戏里主要起到连接土地、铺路和提供战略缓冲的作用,它本身并不能直接用来执行藏兵这个操作。你需要理解的是,藏兵是一种基于部队编制状态的操作逻辑,和你部队所位置是主城还是军营有关,但和野外的那些空地没有直接关系。把握好这些细节,你就能更灵活地运用这个策略,在复杂的局势中更好地保护自己和发展了。