铠的出装思路挺多的,关键看你把他放在什么位置打,是走对抗路还是去打野,以及你希望他扮演什么样的角色。出装主要围绕几个核心思路来搭配:要么追求高爆发,一刀秒掉对面脆皮;要么半肉半输出,能扛能打;要么干脆出纯肉装,当一个可靠的前排。不同的出装选择会让铠在战场上的作用完全不一样,没有绝对的最强,只有最适合当前局势和团队需求的选择。

如果你想让铠的伤害爆表,走一刀秒人的路线,那出装核心就是堆暴击和攻击力。通常会从抵抗之靴和暗影战斧开始,这能保证你有一定的韧性和前期穿透。之后宗师之力和无尽战刃是两件灵魂装备,宗师之力让你放技能后那下普攻特别疼,无尽战刃则把暴击伤害拉满。最后可以补上破军,进一步强化收割能力。这样出装的铠,开大之后砍到对面射手或者法师身上,经常一两刀就结束战斗,但缺点是自己身板比较脆,进场时机要抓得特别准,不然容易被集火秒掉。这种出装适合队伍里不缺坦克,需要你来担当主要输出重任的时候。
或者你需要在对线期抗压,那半肉半输出的出装会更稳妥。起手同样是抵抗之靴和暗影战斧,保证基础输出。但第三件往往不会直接出输出装,而是选择极寒风暴或者反伤刺甲。极寒风暴能提供大量的冷却缩减、蓝量和物理防御,让铠技能转得更快,也更耐打;反伤刺甲则专门克制对面的物理射手。在这件防御装之后,再补上宗师之力和无尽战刃来补充伤害。这套出装的铠既有不错的坦度,能在团战里站得住,又有足够的威胁去切后排,算是一个比较均衡、容错率也高的选择,非常适合新手或者局势不明朗的时候使用。

出装又会有些不同。打野刀的选择很关键,追求伤害可以选择追击刀锋(红刀),叠加层数后加攻击力和冷却缩减;如果需要你承担更多前排任务,巨人之握(肉刀)也是个好选择,能增加大量生命值。鞋子通常还是抵抗之靴。核心输出装暗影战斧和宗师之力依然不能少。之后根据情况补防御装还是继续堆输出。有的玩法会在中期出一件暴烈之甲,这件装备加攻击也加生命,被动挨打还能提升伤害和移速,对铠这种需要冲脸的战士来说性价比很高。打野铠因为没有闪现,切入战场更依赖蹲草和绕后,所以出装上有时需要更肉一点来保证存活。
除了这些进攻型的出装,铠其实也可以出纯肉装来保护队友。当队伍里实在没人能扛伤害时,铠可以放弃大部分输出装备,选择巨人之握打野刀、抵抗之靴、红莲斗篷、不祥征兆、永夜守护和霸者重装这样的组合。这套出装的铠非常能扛,利用一技能的减速和二技能的击飞来打控制,主要任务是冲散对方阵型并吸收伤害,为自家的射手和法师创造输出环境。虽然砍人没那么痛了,但一个又肉又有控制的铠顶在前面,会给对手带来很大的麻烦。召唤师技能也可以考虑带弱化,进一步降低身边敌人的输出,更好地担当保护者的角色。

走暴击流的铠,铭文喜欢带一些祸源或者无双来增加暴击率和暴击效果,蓝色带狩猎加攻速和移速,绿色带鹰眼加穿透。如果是半肉或者纯肉的玩法,铭文可以多带一些调和、虚空、宿命来增加生命值、冷却缩减和防御。出装不是一成不变的,要根据对面阵容灵活调整。比如对面法师很强,就早点出魔女斗篷;对面控制很多,抵抗之靴的优先级就最高;如果对面有像貂蝉、程咬金这种回复能力强的英雄,也可以考虑出一件制裁之刃。多观察战场形势,随时调整你的出装思路,这才是玩好铠的真正秘诀。