敌人特别猛自己一不小心就陷入被动挨打的局面。其实想要在这里打得好,关键就在于得让自己始终掌握战斗的主动权,不能被怪物的节奏带着走。地形和敌人配置都有点复杂,所以进去之前最好把角色状态调整好,装备和技能都准备妥当,心里有个大致的战斗思路,比如怎么走位,技能怎么连。

力量和生存属性得像搭积木一样同步往上垒,光顾着攻击忘了防御,很容易被集火秒掉;远程职业则要特别注意体魂这类属性,保证自己有足够的生存空间才能持续输出。对于新手来说,一开始不用追求极限,可以尝试平衡分配属性点,把资源集中投入到核心属性上。

核心原则是保持杀意生成和消耗的平衡不能让技能链太长导致放完一轮后傻站着等冷却。安排6到8个技能作为一个循环组合比较合适,可以通过穿戴一些减少技能冷却时间的装备或者搭配相应的心法来缩短空档期。心法系统的选择也能很好地补足技能链的短板,比如有些心法能提供额外的杀意恢复,有些能给你的技能附加上群体沉默或眩晕这样的控制效果,在面对成群敌人时特别管用。

装备方面的追求也是提升战斗力的直接途径。优先考虑锻造高等级的传说武器,它们往往自带强力的特殊技能,比如有的能大幅提升破甲效果,打那些皮厚的怪物会快很多。防具选择上,可以留意那些能缩短技能释放后摇的部件,比如某些护腕,让你打完一套连招能更快地进入下一个动作或进行闪避。套装效果也值得关注,有些套装能减少技能冷却,有些则能强化爆发伤害。