智识角色主要负责群体输出,适合应对多敌人场景,选择时需考虑角色的基础属性、命途效果和当前版本环境。智识命途的角色如景元、姬子、黑塔等,擅长使用大招造成范围伤害,在虚构叙事等模式中表现突出,但需注意其输出机制和弱点属性,避免在单体攻坚中效率不足。通用选择标准包括角色面板属性、技能倍率以及与其他命途的协同性,优先培养那些能稳定触发追加攻击或群体伤害的角色。

光锥是提升智识角色输出的关键装备,优先选择专属或通用增伤光锥以最大化伤害收益。拂晓之前作为顶级光锥提供战技、大招和爆伤增益,银河铁道之夜依赖敌方数量提升攻击,而今日亦是和平的一日则根据能量上限稳定增伤。四星光锥如天才们的休憩和早餐的仪式感可作为过渡选择,大月卡光锥今日亦是和平的一日性价比高,适合资源有限的玩家。光锥搭配应基于角色能量需求和战斗场景,确保增益效果能持续触发。

遗器套装和词条优化能显著增强智识角色的战斗效率,推荐使用火套加快枪手散搭过渡,或追击套适配特定追击机制角色。主词条优先爆伤、攻击和速度,副词条追求双暴和攻击百分比以平衡输出与生存能力。新遗器如海域套适合单C阵容,提供攻击加成和充能效果,而勇烈套则提升反击伤害。遗器选择需根据角色定位和版本更新调整,避免过度追求极致属性而忽略实用性。

技能升级顺序应以天赋和终结技优先,提升核心输出能力,确保角色在战斗中能高效触发关键伤害。智识角色的天赋和终结技是主要伤害来源,建议点满以获得最大收益,战技次之,普攻通常无需升级。额外能力如黑塔的冰伤小行迹应点满以增强整体表现,培养时角色等级和光锥等级优先于遗器精炼。资源分配需聚焦于主力智识角色,避免分散投资导致输出不足。

智识角色在队伍中需搭配辅助和生存位以发挥最大效果,典型配队包括主C智识角色、同谐辅助如阮梅或停云、存护角色提供护盾、丰饶角色治疗。在模拟宇宙或混沌回忆中,智识命途回响能增强终结技伤害,适合群攻场景,但需注意敌人类型和弱点匹配。