唐是一位定位明确的狂级物理输出角色,其核心机制围绕感电标记展开,因此技能升级的优先级也需紧密服务于其作为感电队核心输出的定位。他的主要伤害来源于物理攻击,并通过技能为敌人附加感电状态,以此为团队创造特殊的伤害增幅环境。理解这一基本定位是规划其技能培养路径的首要前提,后续的资源投入都应聚焦于强化其核心输出循环与机制触发效率。

唐的普攻电涌是其进行持续输出的基础手段,每次攻击不仅能造成物理伤害,还能积攒电能,电能充满后进入过载状态提升攻速,这是维持其输出频率的关键。而他的必杀技雷霆万钧是其核心的爆发与控制技能,能在造成范围物理伤害与核心伤害的同时,为命中的敌人附加感电标记。必杀技的等级直接决定了瞬间爆发伤害与核心击破能力,是首要升级的目标。

唐的技能体系中存在一个核心的矛盾点,即其感电机制本身。他的初始特性允许将部分感电造成的法术伤害转化为物理伤害,这使他成为物理队中一个特殊的存在。依赖感电标记的队伍体系在当前版本中登场机会有限,导致其整体就业场景相对狭窄。这使得在为唐投入技能升级资源时,需要更多地从长远或特定队伍搭配角度进行考量,而非作为泛用型主C来培养。

平地惊雷能在必杀技和普攻达到一定次数后触发额外物理伤害,是提升其伤害总量的重要补充。另一个被动电流传导则能提升己方角色对感电敌人造成的伤害,这是一个团队增益效果。在资源有限的情况下,提升个人伤害的平地惊雷通常比团队增益的电流传导拥有更高的升级优先级,优先确保自身的输出能力是发挥其价值的基础。