应对火焰系列挑战,其核心打法通常围绕空中流派展开,尤其是飞龙与气球的组合,利用其无视地面城墙的特性进行突击,并依赖狂暴、冰冻等法术在关键时刻提供爆发或控制,以摧毁关键防御建筑。需要针对关卡特点进行选择。一种主流思路是采用大量飞龙作为主力,搭配熔岩猎犬和少量气球来吸收伤害并清理特定目标,法术则携带闪电、地震用于清除外围防空火箭,并配备狂暴法术来提升部队在核心区域的输出效率。另一种思路则侧重气球兵,以满人口气球为核心,辅以少量飞龙,法术选择治疗、狂暴和多个加速法术,通过极高的移动和拆毁速度快速平推。

具体的进攻执行过程需要清晰的步骤。开局前需仔细观察阵型,重点识别防空火箭、搜空地雷和空气炮的位置,若发现防空火箭外置,可优先使用闪电和地震法术将其清除。进攻发起时,通常先释放熔岩猎犬或少量气球吸收第一波伤害并探出陷阱,随后主力部队如飞龙或大群气球应选择合适的方向一字划开或集中投放。关键的法术释放时机在于部队接近核心防御群时,狂暴法术用于提升拆塔速度,冰冻法术则用于控制单体地狱塔或空气炮,为部队争取时间。

在释放气球流派时,分批次使用加速法术可以维持进攻节奏,避免部队过于分散。英雄单位如下,需要紧随主力部队,在遭遇对方英雄或核心防御时开启技能并配合狂暴法术快速将其解决。成功的打法依赖于对敌方阵型弱点的准确判断,例如防空火力布置的疏漏或地狱塔设置为单一目标模式,都为空中流派创造了有利条件。