前期发展的关键在于建立高效且可持续的资源获取与使用循环,整个规划应围绕进攻优先,防御稳步跟进的核心思路展开。资源是部落发展的血液,在游戏初期,圣水往往比金币更为紧缺,因为它直接关系到你能否持续训练军队外出掠夺,因此优先保证圣水收集器的等级与安全至关重要,同时金矿和圣水收集器的升级能为你提供稳定的资源产出,减少完全依赖掠夺的压力。

明确的建筑与科技升级顺序能让你事半功倍,在大本营升级后,第一优先级的永远是实验室,不升级实验室就无法研究新兵种和提升兵种等级,军队就会落后,紧接着需要升级法术工厂、兵营和部落城堡,这些直接提升你的进攻兵力、法术携带量和援军容量,是你外出打工赚取资源的锋利工具。

在进攻层面,前期应专注于训练成本低、易于获得的兵种组合,例如野蛮人和弓箭手,形成战斗力后要积极对外进攻,掠夺资源是前期发展最主要的推动力,不必过于担心失去护盾,只要进攻频率高于被攻击频率,资源总量就是增长的,同时要尽早开始培养你的英雄,如野蛮人之王和弓箭女皇,他们的等级是后期战斗力的重要保障。

防御建设需要策略性地进行,在进攻核心建筑升级完毕后,应将资源投入到防御设施中,优先升级范围伤害的防御建筑,如迫击炮和法师塔,它们能有效克制人海部队,其次是防空火箭和空气炮,以防备主流的空中流派偷袭,城墙的升级可以循序渐进,利用多余资源或活动奖励逐步提升,一个好的阵型布局比单纯的高等级城墙更重要,要学会将重要建筑置于中心并用城墙分层保护。