军人职业的初始攻击属性加成较高,这让你在游戏前期完成各种主线剧情任务和日常活动时更加轻松顺利,能够快速清理敌人提升任务效率,这种简单直接的战斗风格非常适合新手玩家熟悉游戏的基本操作和战斗节奏,而且后期如果对职业或加点不满意,游戏还提供了洗点功能让你可以重新调整发展方向。

游戏内共有军人、工程师、科学家和探险家四种基础职业,它们主要影响角色的初始科研技能倾向和加点方向,选择军人将使角色天生拥有更高的武器强化类装置和武器生产类科研项目的科研等级,工程师则偏向能量强化类装置和装备生产,科学家侧重护盾强化类装置和舰船生产,而探险家专精于推进强化类装置和信号扫描,这些初始差异为不同玩法提供了起点。

选择军人职业后建议优先提升攻击属性,因为高攻击能让你在完成日常PVE内容时更加高效,为后续发展积累资源,加点一共分为武器掌控、防御操作、电子工程、飞船操控四项,你可以选择纯输出路线点满攻击,也可以选择输出加护盾的均衡路线,或者根据阵营舰船特点进行互补性加点,例如高机动舰船可以进一步增加速度。

虽然军人是最推荐新手的职业,但其他职业也有其特色和适用场景,科学家凭借护盾和抗性加成的优势,在团队中能扮演坚实的辅助角色,工程师则擅长能量管理,适合搭配高耗能武器进行后期爆发,而探险家的高机动性与扫描能力在资源探索和团队侦查中不可或缺,职业选择并不会永久限制你的发展,所有科研项目后期都能自由学习。