建造港口并非一个独立的建筑流程,港口在游戏中通常体现为地图上固有的码头这一战略地点。码头属于特殊地块,与普通的资源地有本质区别,玩家无法像建造分城或营帐那样在空地上直接兴建码头,而是需要通过军事行动攻占地图上已存在的码头位置来获取其控制权。码头是连接不同郡、州地图的重要交通关口,扮演着连接与阻隔的战略角色,控制了码头就意味着掌握了跨区域行军的主动权,对于同盟的整体战略布局至关重要。

攻占码头需要周密的军事准备,其核心在于击败码头的守军并完成攻城。码头守军通常分为两部分,首先是驻守的部队,其强度被普遍认为低于或相当于五级地的守军难度;在成功击败守军部队后,码头会进入一段修复期,此时需要派遣专门的器械部队进行攻城以最终完成占领。建议准备至少两支队伍执行任务:一支是能够低战损通过五级地考验的主力战斗部队,用于清除守军;另一支则是高攻城值的器械部队,用于在守军被击败后快速摧毁城池耐久度,从而缩短整个占领过程的时间。

成功占领码头后,巩固防御是比攻占更为持久的任务。玩家和同盟可以对已占领的码头进行驻守,派遣部队长期驻扎以防范敌对势力的反扑。在码头附近建造营帐或分城,能够形成有效的防线和补给中转站,极大增强对该战略要地的控制力。码头在修复期间及被占领后,都可能遭到敌方小股部队的骚扰或大规模进攻,因此需要与盟友密切沟通,制定轮班驻守或预警协防的策略,确保这条战略通道的安全。
码头的战略价值在游戏的不同阶段和特定剧本中尤为凸显。它是同盟进行州际远征、资源输送或实施封锁的关键节点,攻占敌方境内的码头被视为深入其领土的标志性行动。在一些以水战为核心玩法的剧本中,码头的功能得到进一步延伸,它可以作为水军舰队的集结与出发基地,并提供重要的视野与补给支持。对码头的争夺往往是同盟间大规模战役的导火索,其归属能直接影响到局部乃至整体战局的走向。

需虽然码头具有极高的战略意义,但玩家不应将全部精力过度集中于单一的码头争夺上。游戏内包含资源发育、武将培养、多线作战等丰富的玩法内容,码头的控制应当服务于整体的战略目标,而非目标本身。合理评估自身军事实力与同盟需求,选择性地参与关键码头的攻防,并在占领后将其纳入整体的防御与进攻体系之中,才能最大化码头的效用,避免因局部战事的胶着而影响全局发展。