咱们都知道选对初始职业和加点方式能让你的交界地之旅轻松不少。游戏开局有十个职业可选,每个职业的初始属性分配不同,但最终都能通过加点发展成你想要的流派。重点来了:初始职业只影响前期体验,后期都能洗点,所以别太纠结,选一个顺眼的就行。加点核心思路是先保证生存再考虑输出,血量永远是第一优先级,尤其是新手朋友,建议先把生命值点到20这样容错率会高很多。
近战职业比如骑士、武士这类,初期加点可以优先血量和耐力,保证能扛能打。骑士自带不错的护甲和盾牌,很适合新手开荒,加点推荐先血后力,力量够拿武器就行,不用急着堆伤害。武士的敏捷成长优秀,初期可以主加灵巧和血量,打刀出血效果非常实用。双持弯刀的剑士操作要求较高,适合老手玩纯敏捷流,但萌新容易暴毙,建议慎重选择。远程职业像观星者(法师)和先知(信仰流)则要优先智力或信仰,但别忘了适当补点血量,否则容易被秒。
法系职业的加点比较特殊,观星者开局智力高,可以直奔陨石杖(需18智力),中期再补专注和血量。信仰流的先知初期祷告伤害一般,建议先点信仰到能用关键技能,然后和集中力交替加。囚徒是罕见的魔武双修职业,初期智力够放法术就行,重点补血量和敏捷,后期转战技流或法术流都灵活。盗贼的感应属性影响物品掉落,适合喜欢刷装备的朋友,但前期较弱势,需要靠弓箭和背刺过渡。
说说无用之人,这个职业初始等级低但属性均匀,相当于白板角色,适合想自由构建流派的老司机。加点可以完全按后期需求来,比如玩力量猛男就全力,玩法术就全智,灵活性最高。不过前期会比较受苦,建议新手别轻易尝试。记住加点没有绝对正确,只要符合你的战斗风格就行,后期洗点道具也能让你随时调整。近战优先血耐,法系保证蓝量,别忘了顺手捡黄金种子升级圣杯瓶。交界地的冒险充满惊喜,祝各位褪色者找到属于自己的成王之路!