游戏里的天赋分为三大类:斗士、猎人和生还者,每类都有独特作用。斗士系主要强化近战和治疗能力,适合喜欢正面刚的小伙伴;猎人系侧重潜行和远程攻击,走暗杀路线的朋友会爱不释手;生还者系则是提升资源收集和生存能力,对探索党特别友好。记住一个原则:前期优先点能让你活得更久的天赋,比如治疗和防御类,等熟悉操作后再考虑输出向的加点。
刚开始玩的时候,建议先把效率杀手和勤学者这两个天赋点出来。它们能让你在击败敌人和探索时获得更多资源与经验值,相当于开了个经验加成buff。接着看自己操作习惯,手残党可以优先点斗士系的石之心和钢筋铁骨,这两个能大幅减少受到的伤害;而操作自信的小伙伴不妨先点猎人系的死亡之眼和无声杀手,提升爆头伤害和潜行效果。生还者系的自然专家和求生专家也是万能选择,能让你更轻松地收集材料。
中期开始要根据游玩风格专注某个方向。喜欢弓箭的小伙伴必点双箭射击和呼吸控制,这能让你的弓箭更稳更强;偏爱近战的别忘了闪避反击和致命攻击,关键时刻能反杀敌人;专注探索的则要把动物本能和大地王者点满,它们会高亮显示附近的收集品。有个小技巧是先把某个系的前置技能点够,解锁后面的强力天赋,比如斗士系要凑够8个前置才能点出强力的石之心。
后期天赋点充裕时,记得补全那些需要多个前置的终极技能。斗士系的精通闪避杀敌能让闪避反击直接秒杀普通敌人,猎人系的终结技可以叠加连续击杀的额外经验,生还者系的精通制作则能批量生产弹药和资源包。这些大技能往往需要投入19个左右的前置点数,但效果绝对物超所值。别忘了游戏里可以通过完成挑战和收集品来获取额外经验值,所以探索得越仔细,你的天赋成型就越快。