针对敌方肉盾英雄,核心思路是选择具备穿透、百分比伤害或真实伤害的装备。破甲弓和虚无法杖是物理与法术穿透的代表装备,能有效削弱敌方高防御属性。末世凭借被动百分比伤害,对高血量目标有显著效果。破军则通过斩杀机制压制残血肉盾。真实伤害类装备如红莲斗篷的反伤效果,可无视防御直接造成伤害。装备选择需根据敌方肉盾类型(物理抗性为主或法术抗性为主)灵活调整,同时兼顾自身英雄特性。
物理系英雄对抗肉盾时,破甲弓和碎星锤是优先级较高的穿透装备。前者适合持续输出型射手,后者更适合技能型战士。若敌方肉盾叠加生命值,末世提供的当前生命值百分比伤害能快速削减其血量。暴烈之甲在提升自身生存能力的增加输出强度。法术系英雄需优先选择虚无法杖,搭配痛苦面具的百分比灼烧效果。日暮之流对频繁释放技能的法师有较高收益,可叠加穿透层数。
反伤刺甲能反弹部分物理伤害,尤其克制依赖普攻的肉盾。魔女斗篷针对法系肉盾,其护盾可抵消关键技能伤害。不祥征兆的减速效果能限制敌方突进型肉盾的走位。若团队缺乏控制,冰痕之握的被动范围减速可弥补短板。需注意防御装并非坦克专属,输出位在后期可补充一件防御装提升容错率。
技能机制与装备联动是克制肉盾的关键。貂蝉、吕布等自带真实伤害或百分比伤害的英雄,可优先选择冷却缩减装备放大技能优势。马可波罗、鲁班七号等依赖攻速的英雄,末世与破晓的组合能最大化输出效率。刺客类英雄需平衡穿透与爆发,暗影战斧搭配破军可在短时间内击杀落单肉盾。辅助位应优先选择增益团队的功能性装备,如近卫荣耀的双抗加成或形昭之鉴的群体视野。