当咱们的盟友被俘虏时,主要有两种解救方式:缴纳资源赎身或者组织兵力攻城解救。赎金会根据盟友的势力值决定,势力值越高需要的资源越多,但可以分多次缴纳,不用一次性掏空家底。攻城解救则需要咱们集结至少5000兵力,把俘虏主城的耐久打到0点。如果盟友的分城和主城被同一个盟俘虏,救主城后分城会自动解放;如果是不同盟俘虏,就得分别攻打。

攻城解救时要注意士气恢复,最好在军乐台附近调整状态。如果俘虏附近没有咱们的地,得先铺路过去才能发起进攻。被俘虏期间,盟友会失去同盟资源加成和共享视野,但仓库里没消耗的资源不会被抢走。这时候咱们可以帮忙打地或提供资源支援,减轻盟友的压力。如果实在救不了,建议盟友选择东山再起,虽然会损失部分资源和建筑等级,但能快速脱离俘虏状态重新开始。

预防被俘也很重要,平时多和盟友保持联系,关键时刻互相照应。主城周围8格内尽量占满地,每块地能拖延敌人30分钟进攻时间。合理建造拒马、箭塔等防御设施,主力部队驻守关键位置。闭城指令能提供6小时免战期,提前预判使用可以阻断连续进攻。赛季后期资源积累较多时,赎金成本会很高,保留东山再起作为应急手段更划算。

如果盟主被俘虏,同盟仓库资源会被清空,必须优先保护。解救过程中两个被俘虏的玩家可以互相进攻,把对方城池耐久打到剩一下,这样一方脱离后就能快速救另一方。俘虏解除后有24小时冷却期,期间无法再次被俘。无同盟的玩家被俘只能选择赎金或东山再起,所以尽早加入同盟更安全。被俘虏后第一时间联系同盟指挥官,纳入整体战术调整。多沟通才能及时获得支援,单打独斗很容易陷入被动。