攻打遗迹是口袋奇兵中重要的联盟活动之一,遗迹分为1级、2级和3级三个等级,每个等级的遗迹具有不同的属性和功能。一级遗迹共有12个,包含金币产量、采集速度、生命加成、攻击加成和对黑暗行军速度加成五种类型;二级遗迹有8个;三级遗迹最少只有4个。优先选择攻击、生命或采集加成的遗迹能显著提升联盟整体实力,尤其在战区环境下攻击和生命加成的遗迹更具战术价值。联盟占领遗迹后所有成员均可享受加成效果,但需注意同一联盟最多只能占领3个一级遗迹。

攻打遗迹的核心战术围绕时间节点展开,最佳进攻时机为每天的9:30。系统会将进攻准备时间从30分钟缩短至5分钟,联盟需集中高战力成员组成满编5人队伍发动突袭。9:00-9:30期间应持续清剿敌方守军削弱防御,若首轮进攻未果,可在10:00组织最终决战。首次占领遗迹不提供额外奖励,且遗迹占领状态持续24小时后需要重新争夺。采用小号切换联盟的战术可规避冷却时间限制,但需协调多账号操作。

防守方需重视城防设置,未配置防守阵容时将随机分配英雄导致防御效能下降。兵种等级提升后必须重新设置城防英雄配置,否则系统将默认沿用旧等级兵种参战。遗迹区域内新增的特殊建筑目前暂未开放功能,推测为后续活动预留接口。四级和五级道具遗迹会产出体力瓶等实用道具,但道具掉落概率存在动态调整机制,部分玩家反馈高级遗迹的体力瓶产出率可能出现波动。

军功获取与遗迹战斗密切相关,击杀敌方士兵和建筑攻防均可积累军功。需注意50级以下士兵不产生军功,且等级差距超过10级的战斗不会记录军功值。联盟科技捐献和领地建筑捐献能提升整体实力,建议优先兑换高速开火等核心强化部件。