仓城最重要的功能就是囤兵和养兵,咱们得优先把军事区建成仓库集中营。市政厅和围墙要最先升满,科研中心必须冲到十级,这样才能解锁关键科技。交易所和参谋部先建一级过渡,后期再慢慢升。运输站建议先用停机坪凑合,等运输科技达标再拆掉重建。雷达站必须十级,不然侦查会吃亏。民居最多造六个就够了,联络中心可有可无,剩下的空地全塞仓库。资源区则要极端简化,一铁一矿五油,其他全造粮田,或者干脆全田走纯粮路线。这地方不是用来爆兵的,而是给主力部队提供安全港湾的。

粮食是仓城的命根子,咱们得确保仓库等级足够高,不然屯的兵连饭都吃不上。税率可以直接拉满100%,用粮食安抚民心稳住人口就行。平时多派高后勤军官带18万卡车去野地采资源,别贪心,150后勤带8万卡车也能凑合。黄金前期需求不大,可以拿去交易所换钢铁应急,但别换太多影响科技升级。分城开了之后,记得把采集到的宝物集中到仓城,特别是加后勤的,能大幅提升运输效率。

军官配置方面,市长必须选230军事以上的,这样造兵速度才有保障。养兵城的部队移动要设置闭门不出,防止被偷袭时白给。如果担心资源被抢,睡前记得开防护罩,或者把多余资源挂交易所卖掉。主力兵种建议选战列舰或歼击机,前者适合海战消耗,后者防守无敌。没事别碰海军,海城迁不走,被人盯上只能天天停战求饶。

仓城别造军工厂和兵工厂,这地方只负责存兵和养兵。爆兵任务交给专门的分城,那边全造军工和民居,资源从仓城调过去。平时多看看战报,研究对手的兵种搭配,灵活调整自己的仓库容量和兵种比例。稳扎稳打比莽冲重要,毕竟养兵千日,用兵一时嘛!