军令是攻城掠地中重要的战略资源,主要用于指挥部队行动和调控战场节奏。军令分为官员令、征召令、集团军令和杀敌令四种类型,其中官员令由国王或一品官员使用,可在特定城池发布禁止攻打、全力借兵等指令。这些指令直接影响本国玩家的集体行动策略,需要根据战场局势灵活选择。军令每日有使用上限,与VIP等级挂钩,需优先投入关键战役以避免浪费。

官员令作为军令系统的核心,使用方式为打开官员令页面后在右下角功能键操作。通过快速增援可提升局部战斗力,效果持续约5分钟,离线或断线会导致失效,因此需确保在线时长与资源储备充足。国王或一品官员每天各有三个官员令,一个国家一天最多可有15个官员令,这足够三次国战使用。官员令能在任务城或目标城中的本国部队攻击或防守时使用,发布后聊天窗口会提示是哪位官员发布了指令,避免重复操作。
前期攻防战适合召集士兵单挑快速突破;中期关卡拉锯战可消耗1-2个军令维持战场通路或消除断路效果;后期城池争夺则需集中2-3个军令发动总攻。军令能快速增援任务城,提供支援和增加战斗力,特别是在守城时使用可坚守15-20分钟直至胜利。不同战斗阶段采用不同军令组合是取胜关键。

军令的冷却机制与存量限制需要注意。官员令8小时恢复一次,免费借兵幻影按官职等级每小时或数小时获得一个,最多累积30个。军令无法无限囤积,系统对持有总量设定上限,日常登录和国家任务奖励是稳定来源。合理规划军令消耗周期,在国战高峰期优先保证关键指令的释放,避免在非关键战役中浪费资源。

军令系统的战术价值不仅在于即时增益,更在于对战场节奏的长期控制。团队协作时,官员可通过军令统一调度,例如包围敌方城池时释放禁止战法令削弱对手,或集结兵力时启用全力借兵令。个人玩家则应配合军令效果调整战术,如在禁止单挑期间转为防御姿态,或利用征召令快速补充兵力。精准的军令运用能显著提升作战效率。