阵容搭配需以职业定位为核心框架,通常遵循坦克承伤、输出制造伤害、辅助提供续航或控制的铁三角结构。物理与法术输出需均衡配置,避免因敌方单一抗性过高导致输出受限。前期可选择白骨精、铁扇公主、奎木狼等易获取且功能全面的英雄过渡,白骨精兼具消耗与回复能力,铁扇公主提供群体治疗及控场,奎木狼的无敌大招在低战力阶段效果显著。后期则需根据仙缘加成、技能联动性深化培养,例如黑白无常凭借双体切换机制,既能通过黑无常的棺威毕露提升全队法术强度,又能利用白无常的位移规避伤害,成为高阶阵容的战术支点。

控制类英雄需与高爆发输出形成链条,如银角大王的禁锢配合九头虫的持续减速可延长敌方受控时间,为禺狨王或金翅大鹏等英雄创造输出窗口。增益类技能需覆盖核心输出的爆发周期,例如昆仑奴的雷电法术场持续伤害可叠加昴日星官金乌烈日的递增伤害,而黑无常的8秒激怒状态需搭配高频率技能英雄以最大化收益。位移及生存技能则用于反制敌方集火,白无常的棺盖往来或太白的隐身突袭均可扰乱敌方阵型。

物理系英雄优先堆叠攻速与暴击,但需注意攻速加成上限为40%,暴击率上限100%;法术系侧重冷却缩减与法术强度,通过星盘和仙缘突破基础属性限制。坦克需强化双防(上限80%)与免爆属性,辅助类则需平衡生存与控制效果。装备分配应集中资源强化主力输出,避免平均强化导致战力稀释。例如篝火阵容中,昴日星官需全套法强装支撑金乌破日的弹射伤害,而昆仑奴作为承伤位只需保证基础防御属性。

不同战斗场景需针对性调整阵容逻辑。排行榜竞技侧重先手控制与爆发,玉帝+太白+菩提的组合通过多重沉默与定身压制对手;篝火玩法追求极限输出,昆仑奴+昴日星官+黑白无常利用AOE伤害与增益叠加速杀BOSS;推图关卡需兼顾续航,铁扇公主的治疗配合北海龙王范围减速可应对持久战。对抗特定机制首领时需特殊策略,如地藏王的众生度尽技能要求分散站位,高隐身关卡需携带慧眼经文。