万国觉醒后期兵种强度取决于文明特性、将领配置及资源投入,弓兵在成型后综合表现最为突出。李成桂作为弓兵核心将领,其圆形范围技能在野战和据点争夺中能发挥关键作用,配合亚历山大等防御型统帅可形成攻守兼备的阵容。弓兵装备成型路线明确且保值性强,但需注重攻击力和命中属性的提升,对资源积累与武将培养要求较高,适合中后期玩家重点投入。

步兵在后期主要承担防御与消耗职能,理查一世凭借高额护盾成为顶级坦克,尤其在驻防和集结战中能有效降低战损。孙武则凭借群体伤害与增益效果成为步兵中的万金油,但其机动性劣势易被远程兵种风筝,需搭配贞德等辅助将领弥补短板。步兵整体培养成本较低,战损承受能力强,适合偏好稳健战术的玩家。

兵种选择需严格匹配文明特性与统帅体系。弓兵需以李成桂、亚历山大为核心;步兵依赖理查、孙武等防御链;骑兵则需阿拉伯文明与突袭型将领支持。平民玩家应专注单一兵种深度开发,混搭易导致强度不足。执政官类领袖可发挥混兵加成优势,通过步骑弓协同布阵最大化团队收益。

步兵反制骑兵但被弓兵克制,弓兵压制步兵却畏惧骑兵突进。驻防时优先选择带减伤技能的步兵统帅,野战则依赖弓兵范围伤害与骑兵机动包抄。资源采集可配置负载型兵种提升效率,避免主力部队损耗。后期兵种不存在绝对强弱,关键在于扬长避短的系统化构建。弓兵在输出端优势显著,步兵防御性价比突出,骑兵战术灵活性更高。玩家需结合文明特性、可用统帅及资源储备制定长期培养路线,通过装备强化、技能联动与战场协同释放兵种最大潜力。