核心思路就两点:既要保证高爆发秒人的能力,又得兼顾生存防止进场蒸发。末世和宗师之力是灵魂装备,一个提供续航和百分比伤害,一个强化切换形态后的爆发。打野路线的话,开局小打野刀后直接裸末世,配合红buff黏人能力拉满。鞋子看对面控制多不多,抵抗靴防被控到死,对面物理猛就换影忍足。中后期补暗影战斧和碎星锤穿透护甲,最后一件破军收割残血,逆风换名刀或复活甲保命。

影忍之足加末世清兵守塔,暗影战斧撑血量减CD。中期极寒风暴和魔女斗篷双防装能顶住射手消耗,最后补破军补伤害。记住线上别硬拼,多用虎形态二技能跳墙躲技能,人形态二技能护盾加攻速磨塔特舒服。经济落后就先做暴烈甲过渡,既加输出又提升坦度,比憋破军实用多了。

人形态普攻回能量,虎形态放技能耗得快,别乱切形态导致关键团战没技能用。连招起手尽量人形态21A消耗,看准血线切虎形态2A1A斩杀。刷野时虎形态收尾用一技能击败野怪能回能量,支援路上切人形态攒强化普攻,落地直接范围伤害。宗师之力被动和切形态加速叠加,跑图反野效率翻倍,这点很多朋友容易忽略。

顺风局出完宗师直接入侵野区,利用双形态位移戏耍对手。逆风就转半肉,冰痕之握加魔女斗篷帮队友吃伤害,找准时机切后排。推塔时多用切人形态后的强化普攻,配合二技能护盾无伤点塔,比硬拆安全多了。后期团战记住别头铁先手,侧面人形态丢气功波消耗,等控交完了再虎形态进场。