部分英雄可以灵活选择物理攻击装备(AD装)或法术攻击装备(AP装),这取决于他们的技能机制和战场需求。AD装侧重于提升普攻伤害和暴击率,适合依赖持续输出的英雄;AP装则强化技能伤害和控制效果,适合法术加成高的角色。一些英雄如梦奇、嬴政和蔡文姬等,因其被动或技能特性,能通过非传统出装发挥独特优势。玩家需根据敌方阵容和游戏阶段调整策略,避免盲目跟风,以最大化英雄潜力。

AP英雄出AD装时,主要依赖普攻输出,核心装备包括闪电匕首、无尽战刃和泣血之刃,这些能显著提升攻速和暴击伤害。梦奇的被动提供高额物理加成,使其AD装站撸能力极强;嬴政的普攻带穿透效果,AD出装后伤害堪比射手;蔡文姬和王昭君则利用技能控制配合普攻,增强风筝能力。这种出装适合在敌方缺乏物理防御时使用,但需注意生存问题,避免被集火。

AD英雄出AP装相对少见,但后羿、狄仁杰等角色可通过法术装备强化技能伤害。核心AP装如博学者之怒、虚无法杖和回响之杖,能提升法术穿透和爆发力。后羿的AP装依赖大招高额法术加成,用于远程消耗;狄仁杰的技能混合加成,AP出装后控制与伤害并存。这种打法在敌方法术防御薄弱时有效,但需谨慎使用,因为普攻输出会大幅降低,且发育周期较长。

装备选择需结合战场动态:逆风时优先保命装如名刀司命或魔女斗篷,顺风则专注输出装如破晓或巫术法杖。玩法上,AD出装的AP英雄应贴近团队,利用控制技能创造输出环境;AP出装的AD英雄则需保持距离,依赖技能连招。注意与队友配合,例如辅助提供保护或打野联动gank,以弥补非主流出装的短板。