装备选择需严格遵循对局动态与敌方阵容特点。若敌方存在高回复型英雄或阵容,制裁之刃与梦魇之牙成为必选项;面对高物理抗性阵容,暗影战斧与碎星锤需依据护甲数值梯度选择——敌方护甲值突破400点后,碎星锤的穿透收益显著高于暗影战斧。法术防御装备需针对敌方法师爆发强度取舍,魔女斗篷应对高法伤阵容,永夜守护则适合持续消耗型对局。核心原则是避免固定套路,通过实时战况调整装备优先级。

物理输出英雄需平衡攻速、暴击与穿透属性。射手首要保障续航能力,末世与泣血之刃根据生存压力二选一;破晓作为射手终极装备建议第四件后合成,过渡期可先用穿云弓维持输出曲线。刺客需围绕暗影战斧构建核心装,前期优先陨星提升技能伤害,顺逆风局分别衔接荆棘护手或反伤刺甲保障切入容错率。暴击型战士可尝试无尽战刃配合影刃的组合,但需在防御装成型后实施。

法术型英雄需专注冷却缩减与法术穿透双属性叠加。冷静之靴搭配圣杯构成前期续航基础,博学者之怒与回响之杖形成中期爆发支点。面对坦克阵容时,虚无法杖需提前至第三件装备;消耗型法师需将痛苦面具纳入核心装,其被动百分比伤害对前排具有持续压制力。辉月作为保命装可针对敌方刺客阵容,但需注意主动技能释放时机。

防御型英雄需根据伤害类型分层抗性配置。物理抗性装备中,反伤刺甲克制高攻速射手,不祥征兆针对暴击流英雄,极寒风暴则补充冷却缩减属性。法术防御首选魔女斗篷应对爆发法师,阵容控制较多时优先抵抗之靴。开团型坦克需在红莲斗篷与暴烈之甲间抉择,前者提升清线能力,后者增强机动性。辅助需注意光环装备的叠加规则,近卫荣耀与救赎之翼的主动技能协同可提升团队生存。