车辆扮演着至关重要的战术角色,是实现快速转移、规避毒圈、抢占有利地形甚至作为临时掩体的核心工具。游戏内载具体系丰富,主要分为陆地载具与水上载具两大类,具备各自鲜明的性能特征与适用场景。陆地载具包含吉普车、轿车、皮卡、摩托车、沙滩车及大巴车等多款车型,水上则提供快艇与摩托艇两种选择。玩家需结合实时战况、行进距离及地形特点,审慎选择最适配载具,以最大化其战略效用。

陆地常规载具性能各异,适用性存在明显区分。吉普车依据车顶结构分为软顶、硬顶与敞篷三种型号,整体防护性能相对出色,尤其在复杂山地或崎岖路段展现出良好的通过性与稳定性,是中远距离团队转移的可靠选择。轿车具备优越的公路行驶速度,引擎噪音控制较为理想,但其越野能力较弱,底盘较低易受地形阻碍,更适用于平原及公路网密集区域的高速移动。皮卡与沙滩车则侧重灵活性,皮卡具备一定载货能力且适应性较强,沙滩车轻便灵活转向迅捷,尤其适合短距离快速穿插或复杂地貌的机动。摩托车及其带边车版本拥有陆地最高速度,具备极强的地形跨越能力,但防护薄弱且操作风险较高,需驾驶员具备娴熟技巧。大巴车载员量最大,但目标显著、操控笨拙且速度缓慢,通常仅在特定战术需求下使用。

快艇与摩托艇是游戏提供的两种水上载具,其中快艇综合性能均衡,载员量适中,速度与操控性均能满足常规水面转移需求。摩托艇更为轻量化,单人操控时灵活性极佳,极速表现突出,但抗打击能力较弱且无法为乘员提供有效防护。需特别指出的是,三轮车作为萨诺地图的限定刷新载具,其设计灵感源于东南亚特色交通工具,外观辨识度高,可容纳三名乘员,替代了其他地图中部分常规车辆的刷新点位。该车转向稳定性较好,不易侧翻,平地极速约70km/h,引擎声响与小皮卡接近,但帆布顶棚无法抵御子弹,安全性较低。
车辆刷新遵循地图特定机制,其位置呈现动态随机分布特征,并无绝对固定坐标。通常而言,道路交汇点、主干道沿线及大型资源点外围是载具高频出现区域。玩家需在跳伞阶段或游戏进程中主动观察地面道路网络,优先搜索交通枢纽及常见车辆集散区域。不同地图的载具池存在差异,例如三轮车仅在萨诺地图刷新。掌握核心道路布局并预判潜在刷车点,能显著提升获取载具的效率。寻找车辆时可结合声音线索,如引擎运行声可辅助远距离定位静止或移动中的载具。

车辆运用需综合考量防护、速度、噪音与操控等多维属性。载具的防御能力由其物理模型与材质决定,敞篷车辆乘员暴露风险显著高于硬顶车型。所有载具均非绝对防弹,高速移动虽能降低被命中概率,但仍无法完全规避火力威胁。陆地载具行进时引擎轰鸣会暴露方位,水上船只亦有明显噪音,玩家应评估隐蔽需求与机动效率的平衡。载具行驶于崎岖路面易引发颠簸甚至侧翻,尤其沙滩车与摩托车对操控要求苛刻。多人乘载时需明确分工,非驾驶位乘员可执行警戒或探身射击任务,但单人驾驶时无法同时操控载具与使用武器。载具损毁后可作为掩体,其残骸体积可提供一定庇护。