让你的圣骑士在队伍里既扛得住又能帮上大忙,属性搭配可是关键。这职业厉害就厉害在灵活,能当主坦克顶在最前面,也能切换成奶妈或控场辅助,但不管走哪条路,属性都不能随便乱点。力量、魔力、技巧、速度和体质这五项,每一项都有它的用处,区别在于不同定位时你得更聪明地分配资源。核心思路就是根据你打算让圣骑士在队伍里主要干啥,来优先提升相应的属性,同时其他属性也得跟上别太拖后腿,这样他才能真正发挥出多面手的潜力。

如果你主要指望他当主坦克,扛住敌人的拳打脚踢,那力量、魔力、技巧和速度这四项都得看得重一点。力量不光影响他打人痛不痛,还关系到嘲讽技能带来的那点护甲提升,虽然加得不算多,但关键时刻可能就差那么一点;魔力决定了他给自己或队友加血的奶量够不够足,坦克自己也得能回血才站得稳;技巧则直接影响他单奶技能附加的护甲增益效果,技巧越高,给队友套上的临时护甲就越厚,等于变相减伤;速度则决定了技能放的快不快、频率高不高,无论是及时嘲讽还是快速抬血都靠它。至于体质,保证他在开嘲讽期间别被秒掉就行,堆太高反而浪费。要是你更常让他当奶妈或者副坦克,那魔力、技巧和速度就成了顶梁柱。魔力直接关系到奶量大小,技巧依旧提升护甲增益效果,速度则让他能更快出手加血或者控场,体质够用就好。

技能释放的时机和设置,跟你点的属性是紧密挂钩的。嘲讽这个看家本领,做主坦克时建议设置成队友血量60%-80%左右开启,这样能稳稳拉住仇恨。但有时候情况紧急,比如主坦克快撑不住了,就得手动点开嘲讽救场,这就很考验你的反应。圣骑士的单体治疗是核心技能,奶量挺可观,关键还能给被治疗的目标额外加护甲,这效果吃技巧加成,所以你堆的技巧属性这时候就派上大用场了,能让队友更抗揍。他还有一手单体眩晕,虽然没啥伤害加成,晕人概率也就中等,但这是游戏里少有的硬控,关键时刻晕住对面危险角色,能大大减轻团队压力。
想让他更硬更扛揍,优先挑那些加护甲和抗性的板甲、盾牌,比如名字里带铁壁的装备就挺合适。当奶妈时,就得找提升魔力、技巧和治疗效果的装备了,像一些特殊的锤子或戒指能帮上忙。饰品方面,像幼儿戒这类能提升生存能力的小玩意儿,或者增加技巧的装备,对增强他的辅助效果很有帮助。装备上的属性是给你人物属性加成的,所以穿装备前想清楚你希望他在哪方面更突出。

打像裁判所这类副本,对全队的护甲要求比较高,圣骑士自己护甲堆高了,加上他技能给的护甲增益,能有效保护脆皮队友。对付高难度的裂隙层数,特别是需要手动精细操作的时候,比如裂隙42层,属性均衡的圣骑士配合特定队友,手动控制治疗目标会轻松很多。碰上难缠的Boss,得灵活调整,比如Boss免疫嘲讽了,就别死磕嘲讽,赶紧切手动晕或者专心奶人。属性堆技能设置合理,再根据Boss机制和副本环境灵活调整战术,你的圣骑士就能成为队伍里最可靠的那个支柱。