角色养成材料主要分为基础材料、进阶材料和特殊材料三类。基础材料包括信用点和经验书,信用点是游戏内通用货币,用于角色升级、行迹提升等各项操作;经验书分为旅情见闻、冒险记录和漫游指南三种品质,用于直接提升角色等级。进阶材料涵盖角色突破所需的属性碎片,如空海之形、巽风之形等对应不同属性角色,以及行迹升级所需的永寿系列、乐章系列等职业专属材料。特殊材料则包括光锥经验道具、遗器强化素材及命运足迹等稀有资源,其中命运足迹用于关键行迹突破。

基础材料如信用点和经验书可通过完成主线任务、日常副本及活动奖励稳定获得。进阶材料中,属性碎片主要通过挑战特定属性副本掉落,行迹材料则需通关对应命途的行迹副本。特殊材料中,光锥经验道具通过模拟宇宙等玩法获取,命运足迹作为高价值资源通常来自周常任务或高难度内容。紫色品质材料作为高阶养成核心资源,需通过高等级副本反复刷取或利用合成台转换低阶材料积累,部分地图探索宝箱和商店代币兑换也能补充特定材料。

初期以基础材料和低阶进阶材料为主,优先保障角色等级和基础行迹解锁。中期集中收集角色突破所需的属性碎片及蓝色品质行迹材料,可针对性刷取对应副本。后期重点转向紫色品质的高阶突破与行迹材料,同时兼顾遗器强化资源。资源紧张时需优先保障主C角色材料,辅助角色可适当降低养成优先级。合成台系统允许以五合一比例转换低阶材料,是优化资源分配的关键手段,建议将冗余的绿色、蓝色材料转换为高阶材料。

背包中的材料分类标签便于快速检索当前持有资源,合成台不仅支持材料品质转换,还可将野外采集的食材等转换为战斗辅助道具。各地区商店使用地图探索获得的代币兑换材料是低成本补充资源的途径,尤其推荐优先兑换稀有突破素材。周常副本的限次奖励务必完成,这是获取高阶材料的高效方式。养成前建议通过角色界面预览材料总需求,提前规划副本刷取计划,避免体力浪费。
养成材料系统通过分层设计支撑角色成长曲线。理解材料类型、来源及优先级管理,能显著提升养成效率。玩家需结合角色定位与队伍需求动态调整资源投入方向,高效利用合成与兑换功能,逐步构建完整养成链路。