最主流也是适用性最广的出装思路,就是走半肉路线,在能打和能抗之间找到平衡。这套出装的核心就是暗影战斧和冰痕之握,鞋子一般选择抵抗之靴来减少被控制的时间。暗影战斧提供攻击力、冷却缩减和物理穿透,让亚瑟的技能伤害更可观;冰痕之握则补充了生命值、冷却缩减,它的强化普攻和减速效果,能让亚瑟的一技能黏住人之后,对手更难跑掉。这样一来,亚瑟的技能冷却快了,一技能沉默可以更频繁地使用,追着人打非常恶心。剩下的装备格子,就需要看对面阵容来灵活选择了,如果法师厉害就出魔女斗篷,物理伤害高就补反伤刺甲或者不祥征兆,后期追求极限保命的话,名刀司命和贤者的庇护都是很好的选择。

并且追求极致的带线牵制和单杀能力,那么可以在一把暗影战斧之后,直接考虑出破军。破军这件装备攻击力加成非常高,它的被动对残血敌人有额外伤害,配合亚瑟大招的斩杀效果,秒杀脆皮的成功率会大大提升。这套出装思路就是把亚瑟当作一个刺客来玩,目标明确,就是盯着对面的射手和法师,一技能沉默近身,接上二技能和大招,配合破军的伤害,经常能一套带走。这么出装身板会比较脆,非常考验进场时机和走位,如果时机没把握好,自己也可能被秒,所以只推荐对亚瑟比较熟悉、胆子比较大的玩家去尝试。

除了走对抗路,亚瑟打野也是一个不错的选择。打野出装的核心是巨人之握这把肉打野刀,它可以提升你的刷野速度和前期血量,让你更快地到四级去抓人。之后同样是暗影战斧和冰痕之握的组合,确保伤害和控制。打野位经济通常比较好,中后期可以补上宗师之力来强化爆发,一次强化普攻的伤害非常可观。最后依然是破军或者保命装来收尾。打野亚瑟的玩法核心是利用一技能的高移速加成,频繁地从草丛里冲出来抓人,配合线上的队友,很容易打出优势,控龙和反野的节奏也掌握在自己手里。

也有一部分玩家喜欢把亚瑟玩得特别肉,充当队伍里的坚实前排。这种思路会放弃一部分输出,装备选择上以纯防御装为主,比如红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆、霸者重装这几件轮着出。这套出装的优点是容错率高,非常耐打,站在前面能吃成吨的伤害,特别适合刚接触亚瑟的新手,或者队伍里实在缺肉的时候。不过缺点也很明显,就是自己缺少终结比赛的能力,输出主要靠技能的基础伤害和装备的被动效果,比较依赖队友补足伤害。但只要能扛住,为队友创造好的输出环境,这也不失为一种简单有效的玩法。