这关玩起来其实挺有历史感的,任务背景是历史上著名的哈丁战役,你得扮演萨拉丁带领军队去击败欧洲的十字军。开局你手头兵力不多,就几个农民和一小队士兵,首要任务不是急着打架,而是赶紧找个风水宝地安家落户。地图上有上下两个基地可以选,不少打过这关的朋友都推荐优先发展上方的基地,因为那边地形相对容易防守,而且附近通常有金矿和树林,资源采集起来方便。一开始别管别的,控制所有农民以最快速度放下城镇中心,然后立刻开始采集食物和木头,金矿也要派人去挖。因为这一关资源比较紧张,发展慢了后面会很被动,所以初期每一个农民都很宝贵,要让他们一刻不停地干活。

把家安顿好之后,防守的压力马上就会来,敌人隔三差五就会派兵来骚扰你的农民。这时候你开局那点兵就派上用场了,把他们拉回来配合城镇中心射箭,一般能顶住第一波。在防守的同时,经济绝对不能停,要持续训练农民,保证有足够人手去采集各种资源。这一关有个很大的限制,就是你没法升级到帝王时代,也不能建造城堡和箭塔这类高级防御建筑,所以你的科技路线必须非常明确。就是尽快攒够资源,从黑暗时代升级到封建时代,然后再马不停蹄地升级到城堡时代。只有到了城堡时代,你才能训练出像骑兵、骑射手这样的强力兵种,这对中后期的战斗至关重要。

等到经济稳定,开始升城堡时代的时候,就要考虑组建你的军队了。兵营和靶场要早点造起来,先出一些长矛兵和弓箭手这种基础部队来应付初期的防御和零星战斗。一旦升级到城堡时代,立刻盖起马厩,开始量产骑兵。这一关骑兵和骑射手的机动性非常好用,因为地图不算特别大,他们可以快速支援多个方向。同时别忘了给你的部队升级攻防科技,哪怕是一级的近战攻击和防御,也能让你的部队战斗力提升一个档次。这一关的资源养不起昂贵的纯金子兵海,所以性价比高的垃圾兵比如长矛兵和轻骑兵也要适当造一些,用来打消耗战或者当肉盾都很不错。
在部队有一定规模后,就可以考虑主动出击了。出击前要先搞清楚敌人的情况,这一关有好几个敌方阵营,比如通常代表耶路撒冷的势力和代表医院骑士团的势力。他们兵种搭配不同,有的骑兵厉害,有的弓箭手多。打的时候要学会兵种克制,用骑兵去冲弓箭手和攻城武器,用步兵去扛敌人的骑兵。一个很有效的思路是集中兵力,先挑一个相对较弱的敌人下手,比如可以先攻击开局位置离你较近的英国势力。快速推平一家,不仅能消除一个方向的威胁,还能打击其他敌人的士气。进攻时别让部队一窝蜂乱冲,尽量利用地形,比如让骑兵从侧翼包抄,或者把敌人引到狭窄的路口再用弓箭手集火。

这关的最终胜利条件不是消灭所有敌人,而是夺取一个圣物并把它安全运送到地图上指定的位置。那个圣物通常被栅栏围起来,在地图的左侧区域。当你觉得前线压力不大,或者已经打开了一条安全通道时,就可以派一个僧侣过去取了。取圣物的过程一定要有部队保护,因为沿途很可能有敌兵游荡。拿到圣物后,运输路线要精心规划,尽量绕着地图边缘走,避开敌人重兵把守的主要战场和城堡。只要僧侣带着圣物成功到达目标点,你就立刻获胜了,不用跟剩下的敌人继续死磕。